我少打機ma~.~
nam527 發表於 13-8-2012 18:43 
起源 《絕地要塞》(Team Fortress,簡稱TF)原本始於《雷神之鎚》的一個免費模組。絕地要塞軟體工作室核心人物羅賓·沃克(Ribin Walker)及約翰·庫克(John Cook)早期接受維爾福軟體公司承包委託,後來於1998年成為該公司的正式雇員,TF2亦隨之轉用GoldSrc引擎開發。[60]
隨著絕地要塞軟體公司的收購,該軟體的製作升等並被行銷為一個單獨的零售版遊戲產品;[60]
為了要綁住TF迷的心 — 同時因為長時間等待的關係,許多TF玩者購買《戰慄時空》的唯一目的就是期待免費的TF2發行 — 沃克與庫克的工作始於單單移植遊戲,而成果就是1999年發行的免費《絕地要塞經典版》(Team Fortress Classical,簡稱TFC)。[61]
值得注意的是,TFC完全建構在任何人可公開取得的《戰慄時空軟體開發包》,以對社群及業界展示開發包的彈性。[62]在Valve 3個月期間的契約性打工經歷,讓沃克與庫克受到很大的影響。現在他們為他們所設計的遊戲全職工作。該遊戲當時正經歷快速的變動。TF2在當時計畫為一款描述現代戰爭的遊戲,其指揮系統包括一名可鳥瞰戰場與空降於敵後的指揮官、網路語音通信、以及其他種種的創新。[63] |