本帖最後由 kafu1234 於 7-8-2012 10:06 編輯
外國人想玩韓國olg 未來會難上加難
韓國禁止蒐集使用住民登錄證號碼 青少年遊戲夜間關機制面臨挑戰
韓國將於 8 月 18 日開始在網路上禁止蒐集與使用住民登錄證號碼
(註:韓國住民登錄證號碼同於身分證),
這是根據 2 月修訂的資訊通信網法,保護個人資訊所做的措施。
最近 KT 個人資訊外洩以及接連發生的事情,令大家漸漸不敢使用住民登錄證號碼。
但遊戲公司正因為青少年遊戲夜間關機制等與法律有衝突的制度傷透腦筋,申請加入會員的程序可使用電子郵件認證,
成人認證可用 i-PIN、本人確認委託等方式,但要遵守關機制,卻沒有特別方案能夠過濾 14~18 歲使用者。
但遊戲公司正因為青少年遊戲夜間關機制等與法律有衝突的制度傷透腦筋,申請加入會員的程序可使用電子郵件認證,成人認證可用 i-PIN、
本人確認委託等方式,但要遵守關機制,卻沒有特別方案能夠過濾 14~18 歲使用者。
8 月 18 日開始施行的住民登錄證號碼使用限制法案第 23 條之 2(住民登錄證的使用限制):
一、
資訊通信提供人除了以下情形外,不得蒐集使用住民登錄證號碼
1.根據第 23 條之 3,被本人確認機關指定
2.法令中許可蒐集使用住民登錄證號碼
3.資訊通信提供人為營業目的,不可避免必須蒐集使用住民登錄證號碼,且經放送通信委員會告示
二、根據第 1 項第 2 號與第 3 號,就算在可蒐集使用住民登錄證號碼的情況下,不使用住民登錄證號碼,也要提供確認本人的方法(以下替代方法)
實名認證的費用與溯及既往將帶來很大的負擔
加入韓國 NCsoft 會員的時候可使用電子郵件認證,但《天堂》、《AION 永恆紀元》、《Blade & Soul》等遊戲則必須經過 Siren 24 的實名認證才行,透過這種方式,NCsoft 不直接蒐集使用住民登錄證號碼,也可遵守關機制並使用成人認證。
但這種方式也需要花錢,實名確定公司每件收取 10~20 韓元,費用則由各公司自行負擔,若是一個數萬人加入的線上遊戲,將會花費一筆不小的金額。
雖說遊戲公司不蒐集住民登錄證號碼,但特定民間公司依舊會蒐集個人資訊用於委託公司的營利活動。
於是又產生了一個大問題,新加入的會員能夠適用新系統,但原有會員的住民登錄證號碼則需報廢,無法適用新系統,使用人必須親自申請轉換,
這對已有百萬會員的遊戲公司來說絕對是個大問題。
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我一向支持出實名,
不過全亞洲只有韓國才用實名...
對外掛鎖清光 |