使用Source 引擎所開發的《絕對武力2 Online》,可以看到遊戲畫面比一代更加細緻
上面2張圖是CSO 1、2代的介面比較圖。可以看出2代的遊戲情報顯示更大、可看得更清楚。
CSO 2的武器購買畫面,變得較前作簡潔。就算不看武器的詳細情報,武器和裝備的價格也可一目瞭然。
與原作相比,反作用力變小、槍的使用也變得更加容易,玩家可以盡情地連續射擊。
使用BOT機能(自動玩家程式),就可以在BOT模式中記住遊戲的基本操作、地圖結構等
助殺得分和擊殺得分一樣可以做為決定排名的依據。在後述的死鬥模式中要獲得好的武器就必需用到一定的經驗值。
就輸掉該回合的隊伍立場來看,要是連強力的武器都失去的話,要贏得最後勝利會變得更加困難。儘管如此本作的遊玩壓力,仍比原作要小得多。這是因為槍的命中率提高,玩家間的實力差距較小的緣故,單方面強勢的狀況也會較少發生。
提升擊殺數或進行助殺就可以使用更好武器的死鬥模式。
當成績好的玩家升到25等拿小刀的瞬間開始,身上有槍的低等玩家的復仇就展開了。
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相對於這一點,CSO 2 槍枝的全體命中率變高,反作用力也變小了。也因如此邊移動邊爆頭變得不像以前那樣難, ... komarco 發表於 14-8-2012 19:17
今鋪真係鬥槍法鬥快爆頭 ken1100a 發表於 14-8-2012 19:19
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