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[線上遊戲] 《瑪奇英雄傳》開發商Nexon出面說明遊戲組隊連線問題

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發表於 28-8-2012 21:21:10 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
針對部分玩家對於組隊連線品質不佳的反應,《瑪奇英雄傳》開發商 Nexon 今(24)日對此問題提出說明,並表示已於最近一次的改版中,先針對「EP1」的內容進行優化作業,將「EP1」的副本以 DS 模式取代 P2P 的方式連線遊戲,期望這樣的調整可以改善遊戲延遲的問題。


  韓國《瑪奇英雄傳》開發組組長金仁俊指出,在第一時間就透過遊戲橘子瞭解玩家的反應,由於《瑪奇英雄傳》在全球皆是採取 P2P(點對點)模式進行組隊連線,隨著各國網路環境的差異,會影響玩家之間的遊戲品質。而為了因應台灣網路環境的限制,其實《瑪奇英雄傳》在上市前已於組隊封包的傳遞上進行優化,但因為台灣各地區的網路環境仍有所不同,依然有部分玩家會有連線不佳的問題產生。對此,台韓雙方團隊正積極討論可能的解決方案,希望讓所有玩家都可順暢地享受《瑪奇英雄傳》。

  開發組組長金仁俊補充說明,除了會持續觀察「EP1」的優化方式是否能夠能有效解決問題外,也會不斷測試、嘗試新的作法,希望能降低遊戲不穩定的情形,讓所有玩家都可以擁有最無障礙的遊戲環境。

  《瑪奇英雄傳》開發商和台灣營運團隊,皆相當重視玩家所給予的意見和回饋,也為了感謝玩家對於《瑪奇英雄傳》的熱烈支持,將會努力克服部分玩家在遊戲過程中所遇到的組隊連線問題,希望玩家有任何建議也能不吝指教,也請玩家繼續支持《瑪奇英雄傳》。
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