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[綜合討論] CSO大國堀起(大字海,不完整,有坑,慎入)50%完成-加入帝國章

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發表於 31-8-2012 22:16:31 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 莎拉女友 於 1-9-2012 20:51 編輯

石器時代

在出現CSO之前,跑online,三小,信長同HP是最主流的香港online game遊戲.但cso一面世,立刻引起原1.6的玩家或其他online game的玩家注意,加上其時HP出現倒閉危機,使得大量玩家開始投入CSO,創下港服一段段的故事同成就
其時為創世紀時代,百花齊放,在未出現屍(Z)系列的模式時,大多的新手玩家均是在一般,團死
,死鬥等,眾玩家都是在探索的時代,有如美蘇在60時代的星河探索一樣,充滿期望同理想,沒有真正的主流,在其時的一般模式不像現在,以4主圖(D2,INF,NUKE,TRAIN)為主,同人質模式在其時極為流行,風頭更搶過一般形式
,但平均槍法同技術質素都十分簡陋,有如石器時代的人民,缺乏組織性的出現

古世紀時代

基本上是以[人]為單位的世界,有見此,一班有實力有經驗的CS1.6玩家,開始進入這個槍法貧瘠的世界,
像耶穌安然默默進入世界的出現,引起了劃時代的轉變,令CSO玩家的槍法大大地提升
同時改變了大量的文化,CS1.6玩家利用以有的知識,
開始引入Kz,刀仔戰的其他另類文化,令到一班CSO原玩家開始接觸大時代的世界,脫離簡陋的知識.另一方面,大量的小群體經由1.6玩家的引導,可以出現大量軍團的情況
但彼此差異十分大,一部份是原CSO的玩家,還停留在團頻打字的情況,長留街場,技術槍法十分差,沒有高手引導,而這些團的共同點均是中文名多.另一方面,1.6玩家引入的大團都是大多以英文名多,
具有一定的軍團制度
就是基本的4寶(VENT,MIX,MATCH,PUB),無論知識,紀律性均是十分高,主要在團頻停留.兩者雖然沒有衝突,但前者經常出現慘輸的情況.


前世紀時代
慢慢進入前世紀時代,該時間同時是啟蒙時代同蕭條時代,啟蒙時代則是開始出現了公開的比賽同討論區的比賽,強者間的舞台,有如金庸小說中的武林大會,人才濟濟,誰都率先成王,但當中還是以1.6玩家獨霸,其時代出現的經典一般大團主要是Reborn,DMG,是該時代中的一般王者,同時玻璃胡碟同Askformore(前叫LuNaticZ)在刀界同樣獨霸,
幾乎是壟斷了所有街頭比賽同正式比賽的名號
他們重視訓練,行為極為專業(觀看DEMO),年紀層十分高,重義氣,有傳較有團拜過關二哥.
同一期間,一班原CSO玩家開始默默擴展,其中最傳奇一定要數到FS(TMF),24團等.同一時間,中遊的團開始有組織性的名字,由於創意驚人,成為一時的潮流,如扯線木偶,Boblebear,5星乂,REVL系列可見青少年的夢想同熱情
但同一時間,外掛這個黑力量開始吹入CSO的世界,有如文革般的衝擊,殺傷無數,屍體紛紛倒地,簡直是電腦的黑社會世界,黃賭毒都有,其中有免費同收費,均有捧場客,以冰狗,秒殺王,金槍客最為出名,
毒風馬上吹向全港,
街場出現大量外掛好手,加速自苗改槍透視等,更有黑社會的掛團
面不改容橫行無忌的出現,他們組織性強,踩場威力驚人,令一般人士紛紛害怕,其中最傳奇的掛團大佬一定數到去撒旦教同掛團度,各有特別地方,連一般大團都要讓路
這外掛時間長達一至兩年,到現在都還有大量殘餘勢力,還比起當時己略為緩和

世紀革命

但苦中作樂,CSO中時代的時候,一樣改變世界樣貌的模式,就是屍(ZOMBIE)模式的出現,再度喚起玩家的關注,投入瘋狂的程度比起一般還要高出幾倍,而這些玩家大多數是小學生同初中生
擁有高度的創意能力同夢想,紛紛在樂古同【內容已被過濾(S01)】等討論區發文,大量研究[屍]的知識庫開始出現,不但在遊戲入邊的屍場,或是討論區上的文人風氣,令CSO出現了新的夢工場,注入生氣
而且在這模式上,1.6玩家較小介入,令這個異世界自成一角,發展到這天,仍然是最多人支持的模式,所出的攻略不下千帖

中葉時期
在正中葉時期,原CSO玩家與1.6玩家的交流愈來愈多,拜師學藝的情況很普遍,同時由於為了遠離外掛,曾一度興起團02 PUB場的所謂難民營,孕育出了多位名人.同一期間,所謂一山不能收藏二虎
最後出現了革命時代,在強手過多但群龍無首的大團之中,開始慢慢分裂,各團開展了自己的殖民地,大多這時間的團演變到這天仍有一定的地位,其中以為人津津為道,家傳户曉的CSO 4小龍為首的4個大團
如以女強人名號出現的小惠豬,是CSO女性中最強的時代人物,擁有眾多1.6高手的時代所創的ADVEUTURE,平均賽事水準可以KEEP到一個很高的水平,團SER中佔領王者不合侵犯的地位.另一個則是排行在香港曾一度最高的EPS,曾經是獨擁最強CSO神手的大團.另一個則是神秘低調但霸氣十足,擁有最多女性團員,眾團之中收人門限要求最高,凌晨時段的王者NIGHTGAMING,最後一個就是到現時
影響全香港CSO的各種文化最深遠,轟動當時到現在的傳奇人物-EMO,所開創的KALEIDOSCOPE,其自創一格的收人方式,訓練方式,帖子簡介,多元化制度(分多個部門),專業用語(如GOT5,NX),令到其EMO式風格到現時一直為很多中遊的團為榜樣
是全港風光頂峰時間最專業的團體,其更加橫掃多位比賽獎項,擊退多個強者.
在刀的世界方邊仍然是ASKFORMORE,同玻璃胡碟兩大的天下,emo團曾經希望染指刀界,但可惜己難以進入,後來更演變成一場敵視大戰,有如楚漢之戰,曾互有小戰大戰
其最特別的地方更是由EMO是一位原CSO玩家的人,其成功令到原CSO玩家燃點不少的希望,不用長期在1.6團的足下.


盛世時代
另外,不少具有一定特色,突圍而出的大團紛紛出現,如PUB場王者托炮所創的團,拍片量最多最驚人,質素又好的FS,富有神秘特色的毒男團,人數強大的一線天.underground,simpleplan等還有很多很多.......
在屍團方面,夢之城,黃大仙警區,白色櫻花等,這些屍團不但創立了佔領一個頻道的先例,擁有自己的地區,更推動了做任界的先鋒,榮譽點數十分之高,攻略的技巧十分熟練,其更開出各種分流,如足團,災團(如名門,伊甸園),擁有眾多樂古版主的滅絕團
這些屍團雖然不受到一般大團的重視,沒有VENT或RC等組織性工具,但擁有的人數,勢力則遠遠大過一般大團
特別一提,在這時期出現很多曾經很出名的女性玩家,有些更是團長,甜美的聲音令人醉在其中,在麻x佬充斥的世界之中,可算是玩樂輕鬆的佳品
令到很多CSO團在收人準則上無不加入[女團員自動進入]的準則,可算是CSO一大特色.但與此同時,出現的人妖數量同樣是十分的高
令到不少純情少男被呃,結果更多的團更要加上[必先開MIC確認]

後世紀時代
到了中後期,很多人急功利就,缺乏忠誠的心,希望自己做團長成王,經常出現大量重組又重組的團,這些團不但抄前身團名十足,而且團名千篇一律,缺乏新意,如不停抄(GAMING在後)其訓練團友,收人,以至到RC的設計的方法簡陋,或者
完全倒模前身的團,這些同一時期出現的一般團,不但品格差劣,很多團會街場踩場,團戰或在街場LOGO,無理地串人,以人多的方式圍別人RC,或開分身團出來,結果這個由VENT大量傳到RC的時代中,出現大量專門RC踩場的大團
這種文化有好有壞,壞的地方是令CSO玩家品格愈來愈差,但另一方面,人口流動加快,開始出現了HELPER的引入,大量的出名HELPER就是在這時期出現,他們身經百戰,受各個中遊團的寵愛同崇拜,這些HELPER
更加強了1.6團協助細團的聯繫,令到CSO原玩家在中期而達到同1.6玩家一樣高的水平

帝國時代
同時友團敵團制度如流星般出現,外交成為這時間的新玩法,友團制度不但可以向前朝維持關係,以免負上叛徒之名,另可向徙弟團顯示國力,增強人員補給同訓練二軍的作用,開始出現了帝國化的崛起,聯盟方式進行大舉踩某些團的街場(台灣俗詞為[車攻],有移平土地的意思),不但要講求入場速度,踢人技巧,攻擊對象,良好槍法技術,是一門高深的車攻學問
有時更會連車的情況,無論進入那個SER,就車到該場,曾經出現的車攻勁團有expressstrong,bonquas等
另有圍RC場,愈上懷疑掛團,不交DEMO,LOGO,串咀等情況,都會出現大量白頭圍RC的情況
(台灣則叫此為炮戰,或是送葬(因為有大量的白頭人的出現)),炮戰的速度不太重要,但比車攻更講求人員關係,持久戰的能力,,多位專業炮咀好手(如為人熟知的紋身B,細偉,假裝的微笑等),曾出現過100人圍炮的經典場面,但有能力的大團做到百炮的大團當時還是只有豬仔,EMO,NIGHTGAMING等勁旅
另外會有大型MIX32人(台灣人俗詞軍演),大多會有兩至三個軍團組成的帝國合演,是一種傳統的顯示軍力方式
現在在團ser02還有這種隱形式軍演
最後不少得台灣最常看到的GOT16團戰(核戰,有最強大戰役之名),香港則較小核戰的出現,核戰是比車攻,炮戰,軍演等帝國式顯示兵力的方法中,最有代表性的一種
打核的地圖多是d2,多數打的核戰都是兩個軍團聯手,有時會更多,因此在台灣有(二核,三核)之名,核戰的勝負比普通got5更為代表性
在打核戰最多同最成功一定要數到simpleplan
因此,擁有[車,炮,演,核]4門的能力,方可在云云帝國中取得勝利,其時最強的帝國團為emo,擁有5-6個友團,2-3敵團
威力十足


steam回流潮
但這時期己經開始出現STEAM回流潮,原因是CSO支援的比賽愈來愈小.1.6強手紛紛移民回到STEAM的世界,他們更協助CSO原玩家進入STEAM的世界
在這個時間,大團愈來愈小,開始脫色,換來的是大量重複又重複的中遊團.在這時間,較為開始出名的大團則有太陽城,香丸,ZIG-ZAG等
這時間,EMO團更出現了EMO出國,之後被解團的大慘劇,是CSO各個大團衰落的警號
在這時間只有樂古的比賽受人重視,但在各個大團人數短缺的時期,出現大量臨時召兵買馬,或只作臨時操練的殘兵團
更因為比賽的有冷門地圖(TRAIN)玩法,這個各兵家輕視的重地
結果這次比賽很多勁團大熱倒灶,同時星光黯然.EMO,TMF團的表現較差,唯只有豬仔的分開兩路同編制技巧中,取得時代性的勝利
豬仔包攬冠亞兩位,取代了一哥的地位

近期
在近期LOL的出現,令到很多大團轉了目標,以LOL為主,CSO為次的方式經營,造成不健康的CSO情況,現在開始擴大的大團只有gurrenlagannn,毒男的分支deadlock,以nuke最強的fivechannel,著名helper的跛豪,erixtics
等,支柱大局,但由於cso wcg的出現,開始令到steam成員重新回流,特別是emo團,希望日後有更多名人大國的出現


(此文隨時有大量錯誤...因為本人是根據自己所見同別人轉說,有D地方可以不實
如果有心的朋友,可以提供更多有趣的資料..完整成個文章)
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發表於 31-8-2012 22:22:17 | 顯示全部樓層
恭喜你 CSO歷史學家勳章 獲得了

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參與人數 1Bravo! +1 收起 理由
tszlunyip + 1 我很贊同

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發表於 31-8-2012 22:25:35 | 顯示全部樓層
好有研究... 有排睇
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發表於 31-8-2012 22:28:39 | 顯示全部樓層
黑暗時期呢?
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發表於 31-8-2012 22:33:36 | 顯示全部樓層
黑暗時期呢?

講話絕版槍點知又出返,維護成日延長
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發表於 31-8-2012 22:34:47 | 顯示全部樓層
字海唔想睇
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發表於 31-8-2012 22:51:19 | 顯示全部樓層
好似讚緊EMO團咁,CSO仲有災厄,足球.....淨講大團
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發表於 31-8-2012 23:01:18 | 顯示全部樓層
咁快後世紀時代 = =
你咁講即係就汁 = =
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 樓主| 發表於 31-8-2012 23:04:57 | 顯示全部樓層
所以希望大家比多些資料
我吾系知好多野
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發表於 31-8-2012 23:07:33 | 顯示全部樓層
sad全篇野基本上講一般的, 你只係簡略提及屍團、災團, 根本屍災團多過一般團啦...一般團勁+有品既屈指可數,屍團多如繁星,影響力較大 而且一般多出現狗槍玩家(包括我)所謂一般團既人淨係識叫人got 1 got 5 之類
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