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[武器討論] 黑骨又一掠水舉動

 火.. [複製鏈接]
發表於 19-9-2012 17:14:54 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 chiuandy123 於 19-9-2012 17:36 編輯

cso一連串舉動導致有罕有槍枝普及化例如龍砲同埋雷神等的罕有的屈機槍枝以往要由賓果/集字先攞倒
除咗因為黑骨想掠人水之外
其實佢都係嚴重破壞咗遊戲的平衡性
好可能第日成個團死場個個都拎住雷神
所有槍枝都普及化其實唔係一件好事
(都常普及化完之後就會改廢把槍,信唔信?:lol:,等你班傻仔抽a解,仲扮好死899 50a解)

另外我都好關住把終極殺陣
把連環殺陣之前已經頗屈
今次仲要改個名叫"終極殺陣"(點解又係叫as50?????)
斷估應該唔會同個模組
應該會仲屈d


一連串舉動令人不其然想起cso2的推出
cso都日落西山
會唔會又係黑骨臨尾掠人水???

這連串問題很值得各位巴打深思

(不喜勿插  :shutup:

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發表於 19-9-2012 17:15:29 | 顯示全部樓層
你估咁易抽中咩
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發表於 19-9-2012 17:18:39 | 顯示全部樓層
上次中龍炮的人背後有數以萬計的炮灰-,-
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發表於 19-9-2012 17:20:14 | 顯示全部樓層
我今次一定要抽倒支砲
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 樓主| 發表於 19-9-2012 17:20:16 | 顯示全部樓層
上次中龍炮的人背後有數以萬計的炮灰-,-
michaelacac 發表於 19-9-2012 17:18



   放心我肯定佢今次會改廢龍砲
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發表於 19-9-2012 17:34:33 | 顯示全部樓層
好吸引d槍。。。應該好多人抽。
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發表於 19-9-2012 17:41:31 | 顯示全部樓層
cso一連串舉動導致有罕有槍枝普及化例如龍砲同埋雷神等的罕有的屈機槍枝以往要由賓果/集字先攞倒
除咗因為 ...
chiuandy123 發表於 19-9-2012 17:14

要賺錢就係咁..話哂人地都係虧損緊
有demand就要有supply@_@等佢出一陣緊住又唔出 d人又會想要緊住又再重出
Q唔怕夠最緊要受~~

另外CSO2個d連大陸/台灣都未有消息係邊個代理既時候何必用呢d自製excuse令人恐慌
講真搞得WCG 就知道CSO仲有大把本錢繼續做落去
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 樓主| 發表於 19-9-2012 17:45:14 | 顯示全部樓層
要賺錢就係咁..話哂人地都係虧損緊
有demand就要有supply@_@等佢出一陣緊住又唔出 d人又會想要緊住又再重 ...
Killer104 發表於 19-9-2012 17:41


搞到一一拎住支龍砲打災厄
搞到個遊戲唔平衡而真(利益申報:我冇gash gun except several機槍)
之前就係要集字所以先罕有
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發表於 19-9-2012 17:47:47 | 顯示全部樓層
搞到一一拎住支龍砲打災厄
搞到個遊戲唔平衡而真(利益申報:我冇gash gun except several機槍)
之前就係要 ...
chiuandy123 發表於 19-9-2012 17:45



   由4a開始就無左平衡呢樣野想災厄平衡就玩800
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發表於 19-9-2012 18:25:15 | 顯示全部樓層
龍炮抽中機會=0.0000001%
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