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發表於 9-1-2013 06:20:24
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本帖最後由 tommytomy 於 9-1-2013 07:35 編輯
在下想在幾日內完成所有文明平衡出final version
如有建議請盡快提出,一起討論
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wonderingbb 發表於 30-12-2012 23:42 
這是我的個人意見,不是想同你嘈交
如果你個檔係自己由頭到尾重新整過,咁我又真係覺得台灣人改你既檔好過份既
但你自己既檔都係用人地個檔改返黎,有咩資格話人地不知所謂呢?
就算你既target係話佢6座堡,我都唔覺有咩問題
你地玩既兵堡,都將某d升精銳,某d兵冇升精銳啦
人地有人地玩法,你地有你地玩法
講返平衡方面
用5C83F57D改做惡人兵堡,應該都係為左迎合樂古玩家口味
但出現以下問題
1)1p行去2p的路程,係遠過3p行去4p
2)2p同7p出口位係對稱,但3p同6p出口位係不對稱
3)1234p行去出口度既路程比5678p行去出口既路程遠
如果閣下真係有心平衡兵堡,未知閣下會唔會修改一下呢個問題
但所謂既修改我都係唔主張
我主張閣下應該自己由頭到尾重新整過兵堡
就算玩法一樣都冇問題,起碼叫做自己整,唔係「修改」返黎
科技方面
象扶,後勤呢d科技早應該取消,法蘭克應該加返殺敵人數升帝
我覺得冇必要比呢d強大文明有咁快有呢d科技
回復 wonderingbb
所有近戰的文明 應該都要直升精銳
印加 匈奴 日本 馬札爾 都要全先升精銳
這樣比較平衡
斯拉夫一開始先精銳 沒有帝王 跟土耳其一樣
直接600出村 自己蓋城鎮升
建議有空可以到台灣的對戰網打看看
感覺台灣人做的AOFE兵堡比較有平衡性
神乎棋技 發表於 8-1-2013 17:50 
祟外問題
日本匈奴咁勁,如果升精銳,就算玩可拉兵堡都係屈機 |
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