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[攻略心得] 屬性‧傷害影響全解構!

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發表於 10-1-2013 23:22:24 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 小雨~ 於 10-1-2013 23:23 編輯

 
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鹿鼎記傷害計算公式

藥師傷害: ( 人物總「藥術」攻擊 + 技能附加傷害 ) ÷ 20 - 敵人防禦 = 平均傷血值
其他職業傷害:( 人物總攻擊 + 技能附加傷害 ) ÷ 25 - 敵人防禦 = 平均傷血值

水系敵人傷害:火元素技能傷害 + 人物裝備火元素傷害 + 夥伴火元素傷害加成 - ( 敵人水系火元素技能加成 + 火系裝備防禦 + 夥伴元素防禦 ) = 直接傷血值
電系敵人傷害:火元素技能傷害 + 人物裝備火元素傷害 + 夥伴火元素傷害加成 - ( 火系裝備防禦 + 夥伴元素防禦 ) = 直接傷血值
※ 元素攻擊較強,只要對方不是防禦這類型傷害,直接無視防禦。

實際傷血值:浮動值一般為90%-110%,也就是平均傷血10,000,實際上是9,000-11,000



  附帶一提,裝備上常見的特殊加成說明:
  職業能力專精1點=50點固定傷血值
  元素相性1點=2點固定傷血值
  XX元素1點=1點固定傷血值  

  攻擊石頭則無關重要,只起了很小作用。
  如1級藥術石頭400攻,可增加20點平均傷血值。
  →7級藥術石頭1200攻,可增加60點平均傷血值。
  而其他職業的傷害,如刺、法、咒等更少 。

  對比來說,元素石頭更見重要,是主力輸出。
  如1個1級元素寶石,可以造成100固定傷血值。全身裝備15個就是1500固定傷血值。
  →1個7級元素寶石,可以造成700固定傷血值。全身裝備15個就是10,500固定傷血值。
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