神兵傳奇》遊戲總共設計了六個各具特點的職業,分別是“破炎、裂空、絕塵、驚天、戮風和凝雲”。六大職業結合和借鑒了玩家朋友耳熟能詳的“天賦設計”和“技能心法設計”等諸多優點,創造出了獨樹一幟的“元神系統”。玩家通過對元神的升級和調配,可以DIY出自己獨豎一幟的職業特點,不同的職業在遊戲中能發揮不同的作用,或遠攻、或近戰、或防禦、或輔助,玩家在戰鬥中既能獨擋一面,又能通力合作,同心協力,共同禦敵。 1 、各職業特色 1.1 、“驚天”——匯天地之靈氣,集日月之精華! 
(法力無邊-驚天)
“驚天”作為一名註重內力的遠程職業,體能相較於其他職業更顯柔弱,無法利用自己的身體為隊友扛下傷害,但在他們的體內卻有一股無與倫比的深厚法力,他們是“匯天地之靈氣,集日月之精華”的大師,更能同時召喚多個法寶,使基礎技能產生多種附加效果,在關鍵時刻給予對方致命一擊。他們擅長使用各類法器和法杖,生命值較低,內功傷害高,護甲低,有許多控制技能和範圍殺傷技能。好比古時所傳的法學道家,隨心所欲即可將自身內力如意調息和運轉,爆發出前所未有的巨大能量! 職業特點:遠程魔法攻擊型,適合了解遠程職業的玩家,操作不復雜。 1.2、“絕塵”——內功深厚,攻守自若的強者! 
(內功深厚-絕塵)
“絕塵”是擁有超高生命值和防禦力的職業,能夠承受大量近身戰鬥所帶來的傷害,絕塵善用各類奇門,是遊戲中的近身內外功結合傷害輸出/輔助職業,絕塵可對自己增益Buff光環,並可多個疊加或者給敵人施加減益DeBuff光環。與此同時,“絕塵”的攻擊技能也十分具有特點,他們在近身攻擊的時候不但能對敵人施展普通的外功傷害,更能施展多種擁有特殊效果的內功傷害,殺敵於無形,可謂是真正的“進可攻、退可守”! 職業特點:混合近戰型,外功傷害為主,適合對近戰職業了解的玩家。 1.3 、“戮風”——天下武功,唯快不破! 
(唯快不破-戮風)
“戮風”有如瞬風般“來無影、去無踪”,他們不僅身法敏捷,更追求速戰速決的戰鬥宗旨。他們擅長使用雙刀和匕首,生命值相對其他近戰職業較低,高靈巧,閃避值和招架值高,控制能力較強。“戮風”的“快”無人能敵,“戮風”的“猛”令敵人未見其身,令敵人防不勝防,往往在呼吸之間觸動了死神的觸角。 職業特點:近戰輸出型、生命值相對其它近戰職業較低,適合對近戰職業了解的玩家。 1.4 、“凝雲”——華麗的團隊之星! 
(妙手回春-凝雲)
“凝雲”作為遠程內功輔助型職業,招式絢麗而不繁瑣,能夠弱敵於無形之中、助友於轉瞬之間。能夠熟練使用蠱術的人無疑是最恐怖的敵人也是最值得信賴的戰友,她們能夠操縱各種蠱蟲對敵人造成巨大的傷害,也能夠駕馭神奇的花草對戰友進行最及時的援助。他們猶如一隻蝴蝶,在舞中輔助、在舞中克敵,是團隊中不可或缺的“神醫”! 職業特點:魔法輔助型、最強的治療能力,有一定數量的遠程內功傷害法術。 1.5 、“破炎”——力拔山兮氣蓋世! 
(力拔山兮-破炎)
“破炎”作為近身職業中的代表,“體”對於他們而言是極其重要的。“破炎”是追求武學極致的武者,他們更擁有征服一切的領袖氣質。在團隊中,“破炎”將成為牢固的防線,在最前方與敵人在刀光與血色中證明自己的力量與強大。在修煉的過程中,“破炎”不僅注重自身的體能修煉,更對近戰輸出尤為重視。破炎從來沒有退路,也從來無需退路,因為他們比敵人更強,更狠,更無懼死亡,戰鬥,是不變的信仰,擊殺,是唯一的目的! 職業特點:近身肉搏,物理攻擊防禦方式,可攻擊可防禦,適合對近戰職業了解的玩家。 1.6 、“裂空”——強大的遠程輸出,精妙的戰術大師! 
(智勇雙全-裂空)
“裂空”是百步穿楊的神射手,迅捷的速度和精準無誤的攻擊是他們信心的來源。他們是遊戲中非常講究技巧的職業,他們善於使用弓箭和雙持投擲武器,擅長遠程外功傷害,具有一定遠程控制能力,攻擊速度相對遠程內功職業較高,護甲相對較低,不擅近身戰鬥。“裂空”彷彿是漫畫原著中手持天神兵“天誅”神箭的羅剎宗主,出招迅猛而充滿變化,在敵人還沒有靠近的時候就給予其最犀利的打擊! 職業特點:遠程職業,物理傷害為主。適合了解遠程職業的玩家,操作不復雜 |