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樓主: sd的玩家

[問題求助] ss機係點用既呢??突擊自由and流星自由

 火.. [複製鏈接]
發表於 20-5-2013 08:17:48 | 顯示全部樓層
本帖最後由 dragoonkwok 於 20-5-2013 08:20 編輯
如題
我有呢2部ss機
但係我個人覺得都幾難用下
所以我想問下大家呢2部ss機係點用既呢???
求解答 ...
sd的玩家 發表於 19-5-2013 16:44



你部pc慢的話用咩都難用, 因為技術及經驗不足, 加上返應慢, 再加上pc本身慢, 再加上oc不夠高就好快食花生
新手玩sd的話加多些機動敏捷手感會好d, 加到18或22.5以上就會順好多


兩部機基本上都要有控氣、點射、收槍、滯空等技術塾底才可以用得好




http://www.olgame.tw/sds/robot_detail.php?id=15043&inq=-1&ip2=12




http://www.olgame.tw/sds/robot_detail.php?id=15067&inq=-1&ip2=11
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發表於 20-5-2013 11:43:28 | 顯示全部樓層
個人覺得SR比較易用, SS機係好勁但係比較難用
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發表於 20-5-2013 17:47:43 | 顯示全部樓層
可以用普通既自由高達打熟d先~
先打常規大約30場~期間試下限制自己唔用必殺技&自動鎖定~感受一下自由既流暢性
之後轉返突擊自由後~如果你發現隻突擊自由用起上黎有自由咁流暢~
咁就代表你成功發揮突自既威力了~
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發表於 20-5-2013 18:14:22 | 顯示全部樓層
本帖最後由 志雷馬 於 20-5-2013 18:27 編輯

用下個腦同隻手仲有對眼就識啦sd的玩家

初心者



UID1082337 帖子6 積分16 樂點15  Bravo!0  禮包0  HKD0
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發表於 21-5-2013 04:01:39 | 顯示全部樓層
本帖最後由 w474841 於 21-5-2013 04:02 編輯
你部pc慢的話用咩都難用, 因為技術及經驗不足, 加上返應慢, 再加上pc本身慢, 再加上oc不夠高就好快食花 ...
dragoonkwok 發表於 20-5-2013 08:17



   
明知人地PC慢加攻先岩wO.....種叫人加機動
部機快到唔知走左去邊啦.............
機動主要睇手指靈活姐,新手加OC攻先係王道
唔係點滿足新手虐人的快感增加樂趣
機動主要比愈熟練的機體的人用先係最明智
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發表於 21-5-2013 16:38:00 | 顯示全部樓層
本帖最後由 dragoonkwok 於 21-5-2013 17:16 編輯
明知人地PC慢加攻先岩wO.....種叫人加機動
部機快到唔知走左去邊啦.............
機動主要睇手指靈 ...
w474841 發表於 21-5-2013 04:01



   加攻? 打得中咩? 部pc慢又點會快? 部機快到唔知去左邊? 眼殘嗎? 部pc唔夠做就換機啦
新手虐人? 基拉上身? 笑爆

機動唔喺睇手指靈活, 手指靈不靈活是你的問題, 關六圍鬼事咩!


機動是機體的動作廷遲, 高機動的話機體是會反應快些, 你見過新手用自由及瘟神 十槍中得一兩槍未?

加機動只要建議, 如果覺得自己反應快、預判快、眼快、手快就可以唔加都得, 初期如果唔太熟部機, 而部機的機動又比效低的話, 加機動是可以有幫到一些

機動放得落去六圍是有原因的, 很多拳槍高手都寧願不加攻而去加機動




動作延遲縮短所需敏捷(參考用,勿衝動洗點)
4.5913.51822.52731.536
40.5
4549.5
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發表於 21-5-2013 19:22:25 | 顯示全部樓層
本帖最後由 w474841 於 21-5-2013 19:32 編輯
加攻? 打得中咩? 部pc慢又點會快? 部機快到唔知去左邊? 眼殘嗎? 部pc唔夠做就換機啦
新手虐人? ...
dragoonkwok 發表於 21-5-2013 16:38



   
種知新手部機慢,種要用反應快的機體去配合反應慢的電腦會係正確?
通常高玩玩熟左部機,機體反應跟唔上機師速度先至加機動減少動作延遲既,
玩咁耐SD,配咁耐點都未意識到???????係咪玩得少拳機
一句講哂,新手加攻/防,係最實際,不作多解釋
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發表於 21-5-2013 21:47:15 | 顯示全部樓層

正常黎講反應快到玩家跟唔上先係好事~
因為當玩家明確知道自己玩唔掂隻機果陣
會好自然產生一種挑戰心態~唔服氣自己辛辛苦苦合隻SS出黎~居然係咁廢(未熟練隻機而自我暗示隻機廢)
感覺就好似比人呃左D點數咁~之後自我暗示想否定自己係比人呃錢~再經過其他情緒既互相抗衡
然後得出一個由大腦思維判定為對自己最有利既答案~就係類似"反正比左錢~點都要玩到隻機爛"(唔想蝕底心態)既答案~
之後順邏輯發展~玩家"征服"隻機期間,會無意間技術上有進步~咁樣比起YOUTUBE教學片更有用~
  如果個個玩家都跟住片中人既玩法~之後就好難玩出自己既風格~
當玩家創出自己既風格時~會得到隊友/朋友認同&信任~
自己既努力得到認可~現實世界上能夠令玩家既自我身份認同上有良好既影響~
  最後我個人認為機體配點不論高攻或高敏~能夠令玩家玩出自己風格既機就係好機~

以上係我個人既一D淺見~多謝~



BTW我玩開既風格係高速高敏~

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發表於 22-5-2013 10:28:23 | 顯示全部樓層
SS機很多都好用, 只係而家浮炮改強, 同埋SER DELAY,先令到發揮唔到, 表現失衡

好多新中手用突自都係R前射射射, 對抗包/抗光機就R

無正我自己用都係R前, 佢把刀好好斬...
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發表於 22-5-2013 10:36:25 | 顯示全部樓層
正常黎講反應快到玩家跟唔上先係好事~
因為當玩家明確知道自己玩唔掂隻機果陣
會好自然產生一種挑戰心態 ...
fung307 發表於 21-5-2013 21:47


其實不是高手向的話,全攻/全防一流

我自己就偏向全防, 因為玩的時間太少, 經驗不足加上反應慢, 全防可以幫到好多失誤.


我某次搵電腦資料時睇反2年以前拍既片,發覺只得反當年一半既反應, 當年的基本功收刀收槍, 甩刀甩SP
無噴氣推進等功夫已經冇晒, 這種情況下更應該全防, 樓主可以考慮下

如樓主可以做到以上基本功再加上其他技巧, 可以學佢地班傻佬甘高手向全機動/推進, 包你主角上身1抽4
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