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發表於 22-6-2013 00:46:54
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本帖最後由 hkstlo08 於 22-6-2013 01:02 編輯
係lor de_Dust2 等系列地圖
真係玩極都咁正
愈玩愈覺得設計得好巧妙...
你話咩雷比亞果d
無個令仔dd o既 ...
mickeymayu 發表於 17-6-2013 13:53 
傳統既CS ,1.5果陣 某幾張圖都可以好好玩
就以de_dust為例 ( 唔係dust2 )
係dust沙漠遺跡玩, tr 係會一開始衝去A位plan bomb
E個時候TR應該會分佈係,bomb site A ,A位隔離個洞 ,同埋下面果條隧道
然之後ct就要諗辦法攻入A site拆BOMB, 係洞位清tr, 狙手就瞄住A門,隧道位,前面個洞位。
tr 多數守實A位, 等C4 爆就會羸 ,但CT有實力,TR都會輸, 守唔住。
就算tr唔衝過去A SITE 放C4, E個MAP都好玩
CT 同TR 係個洞口位攻防戰, 下面條隧道就專FOR狙手AWP互殺
我地以前1.5 玩16打16, de_dust 沙漠遺跡絕對係熱門圖
aztec 都係熱門圖
依家玩cso既一般, 可以黎黎去去都係玩死dust2.....
以前1.5 既32人熱門圖,dust, aztec, 可以完全無人玩
有好玩既經典MAP, 唔去發掘
晚晚dust2都可以唔悶, 真係服到五體投地 |
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