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《一代宗師》武功搭配-連招觸發率研究

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發表於 13-6-2013 14:45:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
《一代宗師》武功搭配-連招觸發率研究

6格→6格(55%概率)5格→6格(35%概率)4格→6格(15%小率)
6格→5格(65%概率)5格→5格(45%概率)4格→5格(25%小率)
6格→4格(75%大率)5格→4格(55%概率)4格→4格(35%概率)
6格→3格(100必定) 5格→3格(70%概率)4格→3格(50%概率)
6格→2格(100必定) 5格→2格(80%大率)4格→2格(60%概率)
6格→1格(100必定) 5格→1格(85%大率)4格→1格(65%概率)
3格→6格( 5%小率)2格→6格( 5%小率)1格→1格(5%小率)
3格→5格( 5%小率)2格→5格( 5%小率)
3格→4格( 5%小率)2格→4格( 5%小率)
3格→3格(20%小率)2格→3格( 5%小率)
3格→2格(30%小率)2格→2格(10%小率)
3格→1格(35%概率)2格→1格(15%小率)
對號入座-例如6格真氣6脈引發5格真氣化功就是6格→5格(65%概率),最小觸發率為5%
準確率上下浮動不大
大概率為66%-99%
有概率為34%-65%
小概率為5%-33%
紅色為推薦1-2招式搭配,據資料研究,2-3連招效果很差,除非犧牲1-2連招的概率,但實際會更差。

個別技能有特殊情況。如小無相功-菩提心法

- See more at: http://et.mochagame.hk/inf.php?page=1#inf
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發表於 16-6-2013 16:00:14 | 顯示全部樓層
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