本帖最後由 o19042 於 20-6-2013 00:44 編輯
機體解說:
命運,初世代S機,初代的命運是R前低攻高防,R後高攻低防
導致未改版前: R前打人缺力,R後容易被秒
R前定位主要為中場,配合1武+2武遊擊打法,
即使被拉遠,也能3武
以打消耗戰為主
注意boost量低,小心拳機埋身
R後定位為接格(廢話),
由於改動後高了防,不易被秒
兩個型態下問題都是刀槍分離(SR新安,S X1),導致常常LAG機的港服R會卡住,即使沒有也會有空檔期
武裝解說:
1武:
比一般光槍短300(2500)所以需要中距離甩標,
2把全中接近和3武無疑
現在附加slow,雖然不明顯(相對起S沙),
但中了後接上2武/3武時可以更易命中
2武:
一把中等系數的光槍,
無特別, 出槍一般
3武:
距離遠,倒地炮,起手動作一般,size中等
R後:
1武:
距離遠(刀大+800距),能斬地,收刀不俗,S剪中較為優秀
被拳機叮上時不妨用來自保
2武:
沒起手,抽氣,使用時會前進,
注意有倒地值,保命時不妨先2武(不是全段放下)後1武
技能:
1技:
HP50%以下時移動速度加快,推進時間小幅增加,搜索距離增加,所有攻擊變最大傷害
中距/剪機最重要的也有加乘: 輸出,走位,boost量, 對命運來說十分需要
2技:
必覺,加50%必傷,35%發動
快D開左技就搵件低血既落個SP之後比人鬧SP9啦
兩項技能缺點也是低HP才能發動,容易發動後接個SP就殘血或直接見龜霸
BGM: 3首電磁炮OP -fripside唱
代打連1蚊雞都冇得收,scythe呢種朋友真係交得過 |