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發表於 27-6-2013 10:31:44
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本帖最後由 dragoonkwok 於 27-6-2013 20:44 編輯
我個人玩法同加點都幾奇怪
冇加攻冇加防走左去加機動
打人又唔痛自己又跪皮到喊
不過就好易成為隊中的煩膠
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1693372 發表於 27-6-2013 00:35 

R前機動15.6, R後機動21.9,
+3點後 = R前機動18.6, R後機動24.9
開 技2 後+3機動 = R前 機動21.6, R後 機動27.9
已經夠快啦, 再加機動就令F91的壓倒性攻擊力減弱,
而且原本18.2攻, 加9點攻 = 24.6攻 + 開技1 +3.0攻 = 27.6攻
再加開 技2 後 光束火箭筒攻擊力上升,分身模式(變形後)攻擊速度上升
仲有支 光束火箭筒 本身有 貫通 效果, 再加上支乜都打得入的 V.S.B.R 才是F91的重點
動作延遲縮短所需敏捷(參考用,勿衝動洗點) | 4.5 | 9 | 13.5 | 18 | 22.5 | 27 | 31.5 | 36 |
40.5 | 45 | 49.5 |
武裝一 | 必殺: 地圖炮型 |  |  | 胸部米加加農機槍
判定:中 距離: 2300
係數:150*6 攻速倍率:256 延遲:0 | |  | 光束步槍
判定:中 距離: 2800
係數:1300 攻速倍率:1.8 延遲:30 | |  | V.S.B.R.倒地
判定:遠 距離: 4200
係數:1050*2 攻速倍率:1.9 延遲:40 | |  | 盾牌血量: 2500 | 盾牌防禦: 80% |
武裝二 | 必殺: 亂舞型 |  |  | 光束軍刀 二刀流
判定:近 距離: 800
係數:1100 攻速倍率:1.5 延遲:0 | |  | 光束火箭炮貫通
判定:遠 距離: 3800
係數:1400 攻速倍率:2.0 延遲:30 | |  |
| |  | 盾牌血量: 2500 | 盾牌防禦: 80% |

相同技能機 | 技能一
攻擊力上升 | 機體的攻擊力+3.0。 |

相同技能機 | 技能二
BIO COMPUTER | 體力70%以下時機體移動速度+10%,速度+3,推進+50%,敏捷+3,對中距離武器減傷+15%
光束火箭筒攻擊力上升,分身模式(變形後)攻擊速度上升 (21/6/2012修正) |
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