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樓主: alfred96113

[問題求助] 有關垂直同步問題

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發表於 1-7-2013 11:01:57 | 顯示全部樓層
已GOOGLE過但都吾係好明SD既遊戲設定選項中有樣野叫垂直同步,
吾係好明咩黎,開左畫面感覺好似流暢D
同埋SD ...
alfred96113 發表於 30-6-2013 20:57



其實簡單d講, 以前CRT顯視時代是支電子槍由左至右及由上至下掃描出一頁一頁的映像, 而LCD/PLASMA是因為是以液精體/電化氣體轉色來顯視映像, 所以可以做到比CRT電子槍更快的"即時顯示一頁"所需的速度

而所謂水平/垂直同步簡單來講就是一頁一頁的映影輸出, 免除了畫面顯示出現忽快忽慢的問題, 這對於網上即時動作遊戲技術十分重要


當然, 要做到這個技術輸出, PC本身、DISPLAY CARD、RAM、HDD、LCD MON都要配合到, 但隨著技術的普及和硬體效能和速度發展, 近一兩年出的配件已經可以完全支援到所需要的負載


如果, 你的電腦和MON都是近一年買, 及配置夠勁, 開垂直同步後玩SD時不會LAG就OK啦, 玩刀尤為重要, 衝去斬人及出刀時可以比以前睇得更清楚和流暢




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發表於 1-7-2013 13:23:29 | 顯示全部樓層
其實簡單d講, 以前CRT顯視時代是支電子槍由左至右及由上至下掃描出一頁一頁的映像, 而LCD/PLASMA是因為 ...
dragoonkwok 發表於 1-7-2013 11:01

那個,應該是CRT最快
v-sync主要應該係防止screen tearing
同時可以減少資源使用
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發表於 1-7-2013 19:26:55 | 顯示全部樓層
那個,應該是CRT最快
v-sync主要應該係防止screen tearing
同時可以減少資源使用 ...
default 發表於 1-7-2013 13:23


CRT是快, 而且因為是光槍射出的顏色, 所以造出來的顏色比LCD會更準確,

但CRT在60Hz還都是要一行行的掃描, 跟LCD在同水平/垂直步模式中60Hz都是一齊個畫面輸出是無得比的吧,


雖然大多數都不會真的行到60Hz這麼盡, 因為大多數人看上去30頁/1秒跟60頁/1秒也差不多

而 screen tearing 其實就是輸出和顯示的量跟時間不協調所至, 跟忽快忽慢的情況是相同的原理, 水平/垂直同步就是為了更有效地解決這個問題, 當然硬體要跟得上才可以




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