俠客名稱 |
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| | | | | | 對單體敵人造成340%傷害。每升一級傷害增加3.4%。 |
| | | | | 對單體敵人造成340%+160%兩次傷害。每升一級傷害增加3.4%+1.6%。 |
| | | | | | 對敵人和其身後一位造成270%傷害。每升一級傷害增加2.7%。 |
| | | | | 對全體敵人造成330%傷害。每升一級傷害增加3.3%。 |
| | | | | | 對單體敵人造成600%傷害,3回合內提升自身30%攻擊。每升一級傷害增加6%。 |
| | | | | 對單體敵人造成650%傷害,100點破防傷害,3回合內提升自身42%攻擊。每升一級傷害增加6.5%,破防傷害提升30點。 |
| | | | | | 對單體敵人造成220%傷害,3回合內提升自身50%防禦。每升一級傷害增加2.2%,防禦提升效果增加0.2%。 |
| | | | | 對單體敵人造成400%傷害,3回合內提升自身60%防禦。每升一級傷害增加4%。 |
| | | | | | 對單體敵人造成520%傷害,且下兩回合必出暴擊。每升一級傷害增加5.2%。 |
| | | | | 對單體敵人造成520%傷害,且下兩回合必出暴擊,暴擊傷害增加50點。每升一級傷害增加5.2%,暴擊傷害提升2。 |
| | | | | | 為己方全體回復120點生命,為隊友增加25點怒氣值。每升一級生命回復效果增加15點。 |
| | | | | 為己方全體回復120點生命,為隊友增加25點怒氣值,3回合內每回合額外回復120點生命。每升一級生命回復效果增加15點,額外回復增加15點。 |
| | | | | | 對全體敵人進行連續攻擊二次,分別造成280%、260%的傷害。每升一級傷害分別增加2.8%、2.6%。 |
| | | | | 對全體敵人進行連續攻擊二次,分別造成320%、320%的傷害。每升一級傷害分別增加3.2%、3.2%。 |
| | | | | | 對單體敵人造成420%傷害,提升自身30%防禦3回合,並有30%的概率下回合恢復1500生命,每提升一級傷害增加4.2%,恢復生命增加30。 |
| | | | | 自爆,犧牲自己對單體敵人造成10000點傷害,每提升一級效果提升300點。 |
| | | | | | 對單體敵人造成560%傷害,2回合內降
低目標30%防禦。每升一級傷害增加5.6%。 |
| | | | | 對單體敵人造成750%傷
害,2回合內降低目標40%防禦。每升一級傷害增加7.5%。 |
| | | | | | 對單體敵人造成450%傷害,同時降低目標30點怒氣。每升一級傷害增加4.5%。 |
| | | | | 對單體敵人造成450%傷害,同時降低目標50點怒氣。每升一級傷害增加4.5%。 |
| | | | | | 對單體敵人造成1340%傷害,並使其持續流血,每回合損失傷害的70%血量,持續3回合。每升一級傷害增加13.4%。 |
| | | | | 對單體敵人造成1340%傷害,並使敵方全體持續流血,每回合損失傷害的120%血量,持續3回合。每升一級傷害增加13.4%。 |
| | | | | | 3回合內提升自身75點反震,且每回合恢復40點生命。每升一級反震增加3點,生命恢復效果增加7點。 |
| | | | | 3回合內提升自身75點反震,50%防禦,且每回合恢復500點生命。每升一級反震增加3點,生命恢復效果增加20點。 |
| | | | | | 對單體敵人造成900%傷害,附加650點破防傷害,每回合中毒損血750點,持續3回合。每升一級傷害增加4%,破防傷害增加55點,中毒效果增加75點。 |
| | | | | 對敵人及其身後一人造成900%傷害,附加650點破防傷害,每回合中毒損血750點,持續3回合。每升一級傷害增加4%,破防傷害增加55點,中毒效果增加75點。 |
| | | | | | 對單體敵人造成340%傷害,同時增加隊友50點怒氣。每升一級傷害增加3.4%。 |
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| | | | | | 對敵人和其身後一位攻擊,分別造成450%、350%、250%的傷害。每升一級傷害分別增加4.5%、3.5%、2.5%。 |
| | | | | 對敵人和其身後一位攻擊,分別造成500%、400%、300%的傷害。每升一級傷害分別增加5%、4%、3%。 |
| | | | | | 對單體敵人造成1250%的傷害,50%概率額外造成一次技能傷害,並造成3000點流血效果。每升一級傷害增加5.5%,流血效果增加70點。 |
| | | | | 對單體敵人造成1400%的傷害,50%概率對敵方全體額外造成次技能傷害,並造成3000點流血效果。每升一
級傷害增加5.5%,流血效果增加70點。 |
| | | | | | 對敵人和身後一位造成1200%傷害,2回合內每回合恢復50怒氣。每升一級傷害增加5%。 |
| | | | | 對敵人和身後一位造成1200%傷害,2回合內每回合恢復50怒氣。每升一級傷害增加12%,對第一個敵人造成額外850%傷害,每升一級傷害增加8.5%。 |
| | | | | | 對單體敵人造成720%傷害,40%概率讓目標眩暈1回合。每升一級傷害增加7.2%。 |
| | | | | 對單體敵人造成720%傷害,55%概率讓目標眩暈1回合。每升一級傷害增加7.2%。 |
| | | | | | 對單體敵人造成400%傷害,為己方全體恢復600點生命,為隊友增加50點怒氣。每升一級傷害增加4%,生命回復效果增加40點。 |
| | | | | 為己方全體恢復1500點生命,為隊友增加60點怒氣。每升一級生命回復效果增加40點。 |
| | | | | | 對單體敵人造成1050%傷害,並使傷害的80%轉化為生命。每升一級傷害增加10.5%。 |
| | | | | 對單體敵人造成1250%傷害,並使傷害的80%轉化為生命。每升一級傷害增加12.5%。 |
| | | | | | 對單體敵人造成1300%傷害,3回合內提升自身300暴擊傷害。每升一級傷害增加13%,暴擊傷害增加4點。 |
| | | | | 對單體敵人造成1300%傷害,3回合內提升自身300暴擊傷害。升一級傷害增加13%,暴擊傷害增加4點,30%概率下回合必定暴擊。 |
| | | | | | 對單體敵人造成680%傷害,1回合內降低目標65%攻擊。每升一級傷害增加6.8%。 |
| | | | | 對全體敵人造成連續三次500%傷害,減低全體敵人15點怒氣。每升一級傷害提升5%。 |
| | | | | | 對單體敵人造成1800%傷害,並對自己造成540%傷害。每升一級傷害增加18%,對自身造成的傷害增加5.4%。 |
| | | | | 對單體敵人造成2000%傷害,並對自己造成300%傷害。每升一級傷害增加20%,對自身造成的傷害增加3%。 |
| | | | | | 對單體敵人造成750%傷害,並讓目標每回合損血1500點。持續3回合。每升一級傷害提升7.5%,損血增加180點。 |
| | | | | 對單體敵人造成1050%傷害,並讓目標每回合損血2000點。持續3回合,30%概率額外增加500點毒傷。每升一級傷害提升10.5%,損血增加200點,額外增加50點毒傷。 |
| | | | | | 對敵人和其身後一位造成1600%傷害。附加1500點破防傷害。每升一級傷害增加16%,破防傷害增加85點。 |
| | | | | 對全體敵人造成1600%傷害。附加1500點破防傷害。每升一級傷害增加16%,破防傷害增加85點。 |
| | | | | | 對單體敵人造成1540%傷害,2回合內提升自己32%攻擊。每升一級傷害增加15.4%。 |
| | | | | 對單體敵人造成1780%傷害,2回合內提升自己45%攻擊,並造成額外500點破防傷害。每升一級傷害增加17.8%,破防傷害提升70點。 |
| | | | | | 對全體敵人造成720%傷害,並使其中毒,每回合損血1200,持續3回合。每升一級傷害增加7.2%,中毒效果提升120點。 |
| | | | | 對全體敵人造成720%傷害,並使其中毒,每回合損血1200,持續3回合。每升一級傷害增加7.2%,中毒效果提升150點。 |
| | | | | | 對單體敵人造成790%傷害,3回合內提升自身300點反震。每升一級傷害增加7.9%,反震增加5點。 |
| | | | | 對單體敵人造成1680%傷害,同時每回合恢復自身50點怒氣和500點生命,持續3回合。每升一級傷害提升16.8%,恢復生命增加50點。 |
| | | | | | 對單體敵人造成1620%傷害,1回合內降低目標40%防禦。每升一傷害增加16.2%。 |
| | | | | 對單體敵人造成1620%傷害,3回合內降低目標40%防禦。每升一傷害增加16.2%。 |
| | | | | | 對單體敵人造成1800%,3回合內提升自身150點閃避、35%防禦。每升一級傷害增加18%,閃避增加5點。 |
| | | | | 對單體敵人造成2000%,3回合內提升自身150點閃避、45%防禦。每升一級傷害增加20%,閃避增加5點。 |
| | | | | | 對單體敵人造成790%傷害,同時為隊友增加100點怒氣。每升一級傷害增加7.9%。 |
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| | | | | | 對全體敵人造成1850%傷害。每升一級傷害增加18.5%。 |
| | | | | 對全體敵人造成2200%傷害。每升一級傷害增加22%,3回合內每回合恢復50點怒氣。 |
| | | | | | 對單體敵人造成800%傷害,2回合內降低目標30%攻防。每升一級傷害增加8%。 |
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| | | | | | 對單體敵人造成2次1000%的傷害,且發動不需要怒氣。每升一級傷害增加10%。 |
| | | | | 對單體敵人造成2次1200%的傷害,且發動不需要怒氣。每升一級傷害增加12%。 |
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| | | | | | 對單體敵人造成2000%傷害,2回合內降低目標45%的攻擊。每升一級傷害增加20%。 |
| | | | | 對單體敵人造成2000%傷害,2回合內降低目標45%的攻擊。每升一級傷害增加20%。 |
| | | | | | 對單體敵人造成2700%傷害。每升一級傷害增加27%。 |
| | | | | 對單體敵人造成3000%傷害。每升一級傷害增加30%。 |
| | | | | | 對後方敵人造成300%係數傷害,並讓其每回合受到1500點的毒傷同時降低攻擊25%,持續3回合。每提升一級傷害提升3%,毒傷提升60點。 |
| | | | | 對後方敵人造成300%係數傷害,並讓其每回合受到1500點的毒傷同時降低攻擊25%,降低防禦15%,持續3回合。每提升一級傷害提升3%,毒傷提升60點。 |
| | | | | | 對全體敵人造成800%傷害。每升一級傷害增加8%。 |
| | | | | 對全體敵人造成800%傷害。每升一級傷害增加8%,敵人不增加怒氣。 |
| | | | | | 對單體敵人造成480%,360%,320%三次傷害。每升一級傷害分別增加4.8%,3.6%,3.2%。 |
| | | | | 對前方的敵人造成480%,360%,320%三次傷害,每次攻擊額外造成500點破防傷害。每升一級傷害分別增加4.8%,3.6%,3.2%,破防傷害增加20點。 |
| | | | | | 對前方單體敵人造成1470%傷害,每升一級傷害提升14.7%。 |
| | | | | 對前方單體敵人造成1470%傷害,每升一級傷害提升14.7%,且不增加對手怒氣。 |
| | | | | | 對前,後敵人造成1250%傷害,如果對方只剩1人,則傷害和怒氣集中到一人身上。每升一級傷害分別增加12.5%。 |
| | | | | 對前,後敵人造成1600%傷害,如果對方只剩1人,則傷害和怒氣集中到一人身上。每升一級傷害分別增加16%。 |
| | | | | | 對全體敵人造成100%傷害,並使其中毒,每回合減少2000的生命,持續2回合。每升一級傷害增加1%,中毒效果增加60。 |