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《修羅王》新穎遊戲設計 顛覆傳統網頁遊戲

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發表於 16-7-2013 16:01:07 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 hmbb 於 16-7-2013 16:02 編輯

《修羅王》新穎遊戲設計 顛覆傳統網頁遊戲枯燥乏味的遊玩模式

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  由寧波盛光天翼使用 Unity3D 引擎所開發的 3D 遊戲《修羅王》,日前公開了一段遊戲 CG 宣傳影片,讓玩家看看這款可使用 Client 端或是瀏覽器來遊玩的高畫面品質遊戲。


  《修羅王》在今年四月的時候曾經舉行過首次的封閉測試,遊戲不僅融合了傳統 ARPG 的打怪、任務、副本等玩法,還加入了國戰、寵物、幫派、善惡系統、劇情動畫、PVP 排行榜等新穎的設計,而且事件觸發時,玩家可以自由地選擇處理方式,不同的選擇會觸發不同的劇情,並且這些選擇都將被系統會自動記錄下來,影響玩家後期的玩法走向。

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目前三大職業設定圖

  遊戲目前分為「法師」、「戰士」、「遊俠」這三大職業,法師擁有強大的範圍傷害以及多種控制技能,但是一旦被敵人靠近,若有似無的防禦力就會讓法師有生命危險;遊俠是最強大的物理輸出者,還能使用分身吸引火力戰到你死我活的程度;戰士擁有技巧和體格的雙重優勢,能夠扛住敵人猛烈的攻擊,然後利用自身的技能置敵人於死地。
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※《修羅王》官方網站
  《修羅王》的創新玩法會引起網頁遊戲的新時代,或是淪為挑戰現有規範的革命先烈,就等官方宣佈下一次的測試時間,親自遊玩過就知道答案囉!
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