本帖最後由 藤星 於 19-7-2013 23:17 編輯
Hello~/
好幾個月前無聊畫左畫MS,撞正剛剛心血來
潮想開心share,所以就出post(即係水帖0w0)
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卡碧尼‧改
Rank:S
背景(吹水):
精神領袖哈漫死後,卡碧尼一度實行量產化,
然而其成本及駕駛要求過高,計劃最後被終止
。但是,吉翁為鼓勵士氣,故而在0090重啟
計劃,並修改原定計劃,由生產量產型卡碧尼,
改為生產高端機種,而於本次計劃中誕生的機
體,便為卡碧尼‧改。
機設(再吹):
卡碧尼‧改同為新人專用機,而且基於哈漫提供
的開發數據改良而成。首先,將巨大的AMBAC
(活動平衡自動控制)平衡翼改為可垂放式,不但
加大了機體活動性,更改善於艦內的收納功能。另
外,十四門浮游炮的位置由背後改為腰部兩側的推
進翼中,故此能夠在充電狀態下鎖定及攻擊敵機。
再而,本機於肩翼上各增兩門光束機槍,以及將腕部
炮改為三發式部件,以加強本機火力。最後,系統上
除了故有的賽可繆精神控制系統,更加入生物電腦,
大大強化狩敵功能。
技能:
1.I力埸
對光束武器防禦力上升(60%)
2.卡碧尼‧改系統
機體耐久度70%時,機動及推進上升,浮游炮攻擊力
及填充速度上升,鎖敵距離提升,對近戰武器防禦上升。
武器:
R前【正常型態】
1.腕部雙光束軍刀
原用卡碧尼的腕部設計,具有光束槍及光束刀模式
特色:360度回旋斬擊,兩刀倒地,冇格沖(2撃共3
500系數)
2.腕部雙光束槍
相比卡碧尼,改良機的腕部光束槍改為三發式光束部件
特色:卡碧尼的射擊方式,然而每隻手腕射同時射出三發
,每發合共6擊。(殘彈6發,用完填充,CD為4秒,
6撃共4800系數,3000距離)
3.浮游炮
比卡碧尼多出兩門浮游炮,但性質相同,沒有太大改動
特色:攻擊方式與突擊自由相同(CD為12秒,開技後8
秒,共6粒,每撃為270系數,2800距離)
R後【射擊武器全開型】*霸體﹑機動下降﹑防禦上升
1.全武裝射擊
特色:全身24個炮口同時向前方180度射擊(CD為10
秒,開技後7秒,殘彈3發,24擊共6000系數,30
00距離)
2.浮游炮(充電狀態下齊射) 
特色:14個浮游炮在兩側的進進翼內齊射(每發CD為4秒
,殘彈6發,14擊共1400系數,3200距離,自身硬直)
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\> \/\/ < / 一 老實......發帖係因為無聊......~
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(請相信這是貓)
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