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 本帖最後由 01021235 於 13-8-2013 21:15 編輯  
 
完全就是瞎玩加上好奇之下所拍的產物 
認真說就是這台機體其實還是能用一下的啊www 
開趁不久就被Full Saber耍著玩了w 
果然支援型就不好拚刀嘛.... 
 
繪師: vivi(PIXIV) 
   
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影片選用的強化部件 
  
   
 
部件系列: 支援系 
 
部件一: 
支援 - 中距離射擊輔助型OS A型 
 
中距離武器的攻擊速度+5% 
中距離武器的射擊間隔-5 
 
中距離武器的威力-6% 
 
部件二: 
強襲 - 中距離自動輔助裝備 A型 
 
中距離武器的装填速度+3% 
中距離武器的索敵距離+6% 
中距離武器的威力-6% 
 
 
能力總計: 
中距離武器的攻擊速度+5% 
中距離武器的射擊間隔-5 
中距離武器的装填速度+3% 
中距離武器的索敵距離+6% 
中距離武器的威力-12% 
 
強化取向: 
以機體的四頂中距離射擊武裝速度層面上作為重點強化 
並保障近戰武裝的威力 
但因為是Lv.7的基本部件又只能裝上兩個的關係 
所以其實這種配法並不太好用 
尤其是會令到GN Beam Machineguns的威力非常低下 
氣量沒有強化之類的方面也能機體不利於近接戰 
實際上有改進的就是換裝後的GN Sword III(Rifle Mode) 
這種強化令GN Sword III(Rifle Mode)除了扣了12%也不低的威力之外 
還加強了連射的速度,瞬間的火力也變得更強 
 
對於本機的強化面方面,這台的配置就沒有遠距離武裝 
5項之內有4項也是中距離,而且近距離武裝也不算弱 
部件方面除了支援型之外也推薦使用突擊型部件 
重點還是以中距離為主,近距離武裝的性能大可以不太著重 
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~撐版面的東西~ 
 
GN Sword III(Sword Mode): 
本機的唯一近戰武裝 
判定中偏大且四擊倒地,能砍地 
本機的唯一近戰武裝 
這刀的原始能力就能足以防身了 
雖然說反應的速度有可能會慢一點 
而且攻擊的範圍也不算怎大 
不過在連擊速度跟威力也有一定的水準 
在被接近時大可以嘗試使用這傢伙反抗一下 
說不定會能把來犯的傢伙好好地擊退wwww 
 
GN Beam Machineguns : 
本機的粒子束型射擊武裝 
彈藥有2x13發 
射擊樣式為二連裝齊射 
即時性裝填 
本身的威力非常普通,整體的話可以說除了開火速度之外也沒有特點 
而事實上它的槍口配置也令武裝本身難以發揮 
像是打掩體戰時就知道了 
基本上可以看成副射擊武器wwww 
 
GN Beam Sabers : 
本機的第二項中距離武裝 
威力偏高,速度也不低,但Reload的速度不太理想 
帶大緩效果,射擊樣式為二連射擊 
基本上就是在換裝前的偏高輸出來源 
但比起這個,這東西更重要的就是在迎擊時的效果武裝 
假設使用的部件和本片一樣是使用一些沒有怎麼強化機動力的部件組合的話 
這大緩效果說不定會能夠救你一命 
整體來說除了Reload的速度之外還算是一項不錯的中距離武裝 
 
GN Sword III(Rifle Mode)  : 
本機主要輸出武裝 
光束系的"實體"武裝,9發彈藥 
Reload時間長,威力高 
基本上就跟SS Rank的Raiser差不多 
甚至應該說是比SS Rank的那一支更加好用 
整體上幾乎無可挑剔 
 
GN Micromissiles : 
本機的唯一追蹤武裝 
連裝式一次性八發齊射 
距離上比SS Rank的Raiser遠一點 
而導向性能也沒有因此而下降 
在中距離來說這武裝的能力讓換裝後的GNC Raiser爆發力更上一層樓 
缺點就是射擊的樣式令在空間不大的地方幾乎一定打在牆上 
Reload的速度一樣不快 
 
總結來說這台還是一台能使用一下的機體 
縱使說常常也跟其餘三台量子化機體比較 
而且也很明顯地本機的能力也是處於下位的 
只是其實實際上並沒有大部份玩家想像的那麼差 
就是材料方面面對本機來說也實在太過頭而已 
先不管這個,依照本機的設定顯示 
GNC是一台真正的量子化射擊機體 
在Double O Raiser初推出的時候就有人說過 
「如果量子化這技能設置在中距離機體的話應該會很不錯」 
或者有人說,主打中距離的量子化機體的話Quanta也就已經出現了嗎 
可是實際上兩台機體比較的話,GNC Raiser作為中距離的機體方面比Quanta要稱職得多了 
從實體到光束,直線至效果和導向武裝也有 
唯一缺的就是強力格鬥系武裝,這令到CNC Raiser實際上在射擊戰上的變化跟活動的模式比其餘三台的量子化機體要多很多 
要說缺點的話就是實彈射擊武裝的彈藥數量不足以應付抗光束機體 
同時沒有什麼起手技能應付突發性的近接戰 
這表示了雖然說GNC在射擊戰上雖然比四台量子化都要注重射擊戰 
但相對地就沒有那麼萬用了,唯一的就只能靠駕駛員的技術和部件的配合了 
而本機的戰鬥模式還是中距離射擊,這令到本機並沒有什麼單體突破的能力和本錢 
在戰場上要有建樹的話就得靠射擊技巧跟走位 
簡單說就是想玩英雄主義的人就別弄這台了 
也別想要主動的近接戰 
想動刀的話就得要等對方真的拔刀過來才反擊回去比較好 
不然在戰場上大部份時候也是跟隨隊伍就好 
最後雖然說這台機體雖然說存在感跟風評也有點偏向低下 
不過怎說也只是一台活在其餘量子化機體陰影之下的機體而已 
至少說,在能力上也是比起一些S Rank來得強 
 
BGM: アドバルーン 
歌: nano.RIPE 
作詞:きみコ 
作曲:きみコ 
編曲:nano.RIPE 
收錄:--- 
 
 
BGM: Mobile Suit Gundam 00: Awakening of the Trailblazer - ELS~Impregnability (Segment III) Extended  
作曲:--- 
編曲:--- 
收錄:--- 
 
 
 
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