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本帖最後由 o19042 於 5-9-2013 21:23 編輯
前言:電腦比scythe把烏鴉口講中,上星期壞左要換新機/_\
btw多謝某聖和某夢carry,
同埋某條鯊魚係對面carry緊 a_a
BGM: (中文字幕)
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這次是小弟第二次機評,
有什麼不足請提點好了
只因為對天意特別有愛而打出來,
本人直到現在也會玩的初代S機也剩下這台了
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到最近看維基才知道古魯謝的身世(之前還以為他是新人類)\
http://zh.wikipedia.org/zh-hk/%E5%8A%B3%C2%B7%E9%B2%81%C2%B7%E5%85%8B%E9%B2%81%E6%B3%BD
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首先要知道動畫和SD是相反的
動畫能護身導彈,SD? fail
其次,動畫中性能很強,能媲美freedom
SD中卻被人說
最後(重點),這台不是什麼OP,強勢,火力機,
不能靠浮游就能打殘對手的機體(G改統一改弱浮游)
要點在於玩家的意識和槍準(依靠二武一支獨秀)
本人最初玩這台時(最初版)果斷雪藏,那時認為屬意識向機體
第一次改版後還是覺得和初版沒分別-_-
第二次改版後就感覺順暢了不少,
數個月前也有拍下(G改前)
以及被潛了水的8814(某個個人賽靠剋屬贏了的_ _)在本人live時抽水:hug:
BGM:
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接下來時性能和武裝介紹:
對,很高攻(全S機中第2),
但防低(全S機中尾5),
感覺上未開技被集火,20秒就會看見龜霸(特別是細場)
速度只是一般,開了技2後逃跑能力也不算突出
因此本人依照個人打法和部件來填補這台的不足
武裝:
1武(1175系數)三刀,
感覺很笨重,但實際上保命能力不劣(有經過上修)
先由右向左橫斬,再由左上方斜斬,最後在上方向下斬
但由於本人部件再減了刀速和系數,打人無力之餘,
也斬很慢,建議用甩刀等技巧用作保命
2武 光束步槍[審判] (如古魯謝的思想一樣) 1425系數配上貫穿
最愛的武裝,也是唯一亮點
比同類武裝系數高(F91),但只有少少的25...
比x3和00Q的1800系數遜色
但這把最大好處是除了順手外,
彈數多,回彈不錯,除了你每秒也要用外,
基本上也很足夠
以及敵人走在一起時連中感覺ww
3武 龍騎兵系統 5組的浮游炮 130系數 2900距
G改前還能當作半主力武裝,G改後只能用雞肋形容...
系數低是現在版本中浮游統一削弱的原因,
除此之外,ai實在算低,加上回彈慢
多用作尾刀/開場/對抗正面光盾時使用
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技能:
技一: (其名字來自古魯謝的背景,複製人)
由原先的必覺再加上防和敏提升,再上調至50%就能發動
這台最需要的也有加乘,
不再像紙一般的脆,再加上SP接近0起手加上技能卡插必覺,
殺了對面S機一命後,他出來後>35%血開技>SP放下去>a_a
技二: 推進無限
不像無正和突自能加上看雷達,
而且不像自由一路飛行一路磁軌炮,
正義一路飛行一路放蕉,
以及本人一路推進飛行一路射擊準確度很低...
所以此技本人用作被追殺/拉開距離時使用
配合個人選擇的部件,加強了此技能的實用性(本身此機速度一般)
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部件:
部件+ :血量14%,防2%,移速9%,推速14%
部件- :近距系數16%,近距攻速6%,近距裝填7%
打法以2武為核心,配合隊友作出輸出,
什少單獨行動,因為未開技被近距機埋身=GGWP
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這台要輸出高不難,
機會是留給有準備的人,
敵人不會像戰靶般站出來被你任射,
如何才能射中敵人,
就要靠自己的經驗和意識了
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和上部作品距離接近一個月了,
原因除了G改後要時間適應其他機體外,
前星期也深潛到FF online FF中
上星期準備上水SD時,
電腦卻因為風扇壞了>主機過熱>開不了主機找人修理>發現hard disk也有問題而洗掉C drive,
然後第二天下班後回家,再開電腦時又壞了/_\
再檢查後發現連底版也有問題>果斷放棄去換電腦...
暑期工的薪金再見...
謝謝收看,打機評實在不是我拿手...
以下是真* 題外話(有意自行反白Z_Z)
以前在小學時看seed只知道打鬥場面好看,
後來長大後重看,
發現古魯謝的見解也不是全錯,
其中一個例子
人類會被自己製造的黑暗吞噬並且走向滅亡
當中再理解其意思:
人類會被自己製造的黑暗(浪費資源)並且走向滅亡(資源短缺,容易有沖突)
^好似有D怪但我第一時間就諗到係咁樣,其實仲有好多(ry
好啦都係完POST啦,再講唔知會拉到去邊:P
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