本帖最後由 dragoonkwok 於 17-9-2013 13:18 編輯
點解要修到咁
default 發表於 14-9-2013 10:28 
S沙也是阿伯龍早期的愛機之一, 之後被SR沙的3000超級中程肚臍死光取代了
阿伯龍覺得如果 S沙把R二武刀 放在 SR沙的 R二武就正啦, 因為SR沙R三武是追標, R二武的飛彈就好似唔多夠刀好用, 好似一武無衝刀斬斬後.......好似唔知點好咁
當初是因為剪牛油機屈死包+中近飛彈爆得太強, 玩放牛油後再爆飛彈玩突襲, 所以早期也算是一部強機
可是R後的刀好似不太易用, 因為R二武刀是倒地, 所以就算有敵人近身都開三倍速走人就算
而且, G改後的牛油全部大削, 大部份以牛油為主的機體都半癈了
所以與期佔格子, 倒不如改為防技, 及加強R刀, R二武刀改為抽彈, 加強中近突襲時的生存能力
話說泡菜的設計, 由當初牛油就是佔格子打醬油, 除了將隱機定位就沒多大攻擊力
後來又改到牛油勁屈機, 智天、重牛、曉不知火、再生、BS/AS/S女王卡碧尼 這些機體完全可以只用牛油就屈死對手
現在G改後牛油又全削, 改到連INCOM都不如, 改來改去都唔知想點


相同技能機 | 技能一
紅色彗星的夏亞 | 機體HP50%以下時,攻擊速度15%、機體移動速度+20%、速度+9、推進量+50%、敏捷+3 | | 
相同技能機 | 技能二
強化浮游炮系統 | 誘導系兵器攻擊力上升,誘導系兵器再裝填時間上升,同時誘導系兵器必殺技威力上升,
誘導系兵器射程上升(21/6/2012修正)
必殺技傷害加成下降(2012年8月23日修正) |
武裝一 | 必殺: 全彈發射型 |  |  | 盾藏式飛彈
判定:中 距離: 2300
係數:1450 攻速倍率:416 延遲:10 | |  | 光束散彈步槍 (步槍模式)貫通
判定:遠 距離: 3300
係數:1400 攻速倍率:1.6 延遲:20 | |  | 浮游炮浮游
判定:浮游炮 距離: 2900
係數:110 攻速倍率:256 延遲:40 | |  | 盾牌血量: 1400 | 盾牌防禦: 50% |
武裝二 | 必殺: 亂舞型 |  |  | 光束戰斧
判定:近 距離: 500
係數:1150 攻速倍率:1.3 延遲:0 | |  | 光束軍刀二刀流倒地
判定:近 距離: 500
係數:810 攻速倍率:1.4 延遲:0 | |  |
| |  | 盾牌血量: 1400 | 盾牌防禦: 50% |
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韩服SD敢达 9月12日平衡性调整公告 S机沙扎比改版!
2013年9月11日 (星期三)
维护时间:上午7点~中午12点(北京时间)
调整事项:
1:机体相关 
沙扎比
-2号技能由 浮游强化 改为 铁壁 -变身前1号武器的伤害减少 -变身前3号武器由 攻击型浮游 改为 防御性浮游,伤害减少 -变身后1号武器的伤害减少,删除切换动作,调整倒地累计值 -变身后2号武器的动画调整,调整倒地累计值,装填速度削弱,增加特殊效果 残弹变0
 | 赤色彗星夏亚
HP 50%以下时机体的移动速度和推进速度和机动提升
隐藏效果为攻击速度增加 |  | 철벽수비
(체력 30% 이하) 유닛 방어력 대폭 증가 (단 대쉬 속도 느려짐) |  | 全弹发射型必杀
攻击远距离敌人的远距离必杀,在攻击判定内的所有敌人都将受到伤害
必杀伤害:6000 R后必杀伤害:6500 |
武器1
盾置飞弹 [中]
伤害:1500残弹:3再装填时间:2.5秒射程:2300
溅射:80攻速:416间隔:10
|  | 武器2
光束短步枪[远距离] [远]
伤害:1450残弹:8再装填时间:3.4秒射程:3300
攻速:332间隔:20
|  | 武器3
浮游炮 [远]
伤害:190残弹:6再装填时间:28秒射程:5000
溅射:65攻速:256间隔:40
|  | R后 武器1
光束斧 [近]
伤害:1100范围:500
攻速:294间隔:0
|  | R后 武器2 (抽彈)
光束军刀×2组合 [近]
伤害:1100残弹:1再装填时间:2.5秒范围:500
攻速:307间隔:0
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