| 
 | 
 
 本帖最後由 01021235 於 22-12-2013 00:05 編輯  
 
...拖了快兩個月的東西ww 
這台的能力還真的難以駕馭啊w 
比起無印那台來說雖然是火力高多了但生存能力令在使用時根本全程腎上腺素上升中wwww 
理由下面再說ww 
 
繪師:yoshimitu(PIXIV) 
   
--------------------------------------------------------------------- 
影片選用的強化部件 
   
 
部件系列: 強襲系 
 
部件一: 
強襲 - 渦輪增壓引擎 B型 
 
移動速度+7% 
推進速度+6% 
中距離武器的威力+3% 
機體防御力-3% 
 
部件二: 
強襲 - MCA機體 B型 
 
機動+18% 
中距離武器的攻擊速度+5% 
中距離武器的攻擊範圍-10% 
 
部件三: 
強襲 - MCA機體 C型 
 
推進速度+6% 
中距離武器的威力+4% 
機體防御力-2% 
 
 
能力總計: 
機動+18% 
推進速度+12% 
移動速度+7% 
中距離武器的威力+7% 
中距離武器的攻擊速度+5% 
 
機體防御力-5% 
中距離武器的攻擊范圍-10% 
 
強化取向: 
以機體本身的火力跟反應力來當本錢加以增強 
威力方面則以中距離的BGG作軸心強化 
其中打擊範圍這反效果真的很無感ww 
基本上就是以本身的開技需求作為重點就是了 
缺點則是很容易就被幹掉wwww 
 
對於本機的強化面方面,其實可以選的部件還蠻多的 
像是突擊型甚至重武裝的效率在試驗過之後不會比現在的強襲型要差 
或者應該可以說是比起強襲型更穩紮穩打 
只是實在不想打破性能如此強大又平衡的NT-D設計所以就選了這系列的部件了wwww 
--------------------------------------------------------------------- 
~撐版面的東西~ 
 
Beam Saber (Tonfa) : 
本機NT-D前的正規近戰武裝 
判定中且五擊倒地,能砍地 
本機作為一台近戰機體但不會太常用這東西 
除了因為有更有表現機會的二三武之外 
實際上這刀的原始性能就是有點卡卡的 
尤其是第五擊的那一下轉身真的略慢 
不過有機會的話倒是一用無妨就是了 
畢竟二武的BGG打擊速度基本上也不能夠讓本機快速的開NT-D.... 
 
Beam Gatling Guns  : 
本機Mode1時的主要射擊武裝 
總彈藥有12x3x2=72發 
射擊樣式為上下二連裝 
彈匣式裝填 
在威武的外表之下實際上它的瞬間火力真的不太足夠 
而且未經強化之前的射擊間隔也略大 
導至本機在強化之前想安全有效的到達SP2難度略高 
所以強化時最好就以本武裝為中心來選擇部件 
以推高本機的集SP能力 
 
Vulcans  : 
本機的NT-D前第二項中距離武裝 
比起BGG相對地更加有力於集SP的實彈槍械 
威力中高但射程短 
12x2x3=72發彈藥,彈匣式裝填 
到了有效距離時比上面那傢伙更為有力 
同時耗彈速度也比較高就是了 
 
Dual Beam Sabers  : 
本機NT-D後的近戰武裝 
五擊倒地下連擊收耳也異常的順暢 
雙刀判定,能攻擊下方 
要說的話就只能說是非常優秀,基本上沒有什麼可以挑剔的 
速度快傷害高的雙刀什麼的嘛....wwww 
 
Beam Gatling Guns : 
本機的主要火力 
同時也是NT-D之後的主力武裝 
正常總彈藥有10x2x3=60發 
射擊樣式為上下二連裝,跳躍/站立時10連射,移動時則三連射 
彈匣式裝填 
雖然是同一武裝但NT-D之後就脫胎換骨了 
這一次,在威武的外表之下,火力也有非常匹配的水準 
除了基本的瞬間火力之外,亮點還在於移動射擊的攻擊間隔 
這令於本機的瞬間火力不單只限於沒有機動性可言的壓制射擊 
而是可以在高機動戰時保有一貫的強大爆發力 
可以說是SD中最為兇悍的光束機槍... 
 
Beam Magnum : 
本機在NT-D後的單發武裝 
彈藥有3發 
射擊樣式為手持單式 
中偏遠的距離,高火力還帶有貫穿擦邊的效果 
基本上跟無印的Beam Mag.相差不遠 
 
總結來說這台雖然說沒有無印那台的生存力來得高 
換來的威力方面就強大得多了 
而且就NT-D之後來說,綜合戰力那高了不少 
要說敗的話就是UC Mode缺乏有效的真正中距離武裝來收集SP 
也沒有什麼實際本錢去上前線拔刀用火神炮收集SP 
在一些場合,比如說對方的隊形完全就是沒有空隙介入的話 
就對本機的戰力造成非常大的影響 
而短時間集SP這點是非常重要的 
 
因為本機在戰場的價值根本就是取決於你開NT-D的速度 
 
想當然的就是越快越好 
而做法就是想盡方法取得火神炮的有效射程之內攻擊 
除了這樣之外要短時間開啟NT-D根本別無他法 
甚至可以說不快些開技的話一個不幸整場的輸出也沒有你的份兒www 
而NT-D開啟之後也代表了本機的位置就是隊伍中的重火力單位 
雖然有一雙好刀但也別急住上去砍個稀巴爛 
因為一直沒有什麼有效火力的BGG這時候就成為了本機最強最兇悍的武裝 
這時候只要單單的跟住隊伍掃射也會有一定的戰績 
當然,懂走位搞奇襲的話這武裝的火力要短時間擊潰對方也不是什麼難事 
最後的Beam Mag.當然就是重火力的輔助武裝了 
要是接在10連射之後射擊的話對方大概也會沒了一半HP了吧... 
戰鬥方式則是跟G改之前的GN Booster Harute差不多 
在第一波戰線決定勝負之前盡量集到SP2的SP量 
之後就是玩家盡情發揮走位奇襲跟遊擊實力的時候了 
雖然說這台SS Rank不能自由的互換形態 
加上初時登場的時候的實力(NT-D)也不太容易引發出來 
就算是統一了系數的現在也一樣 
只能靠玩家的能力去推高本機在戰場上的價值了wwww 
 
BGM: The Kinslayer 
歌: Nightwish 
作詞:Nightwish 
作曲:Tuomas Holopainen 
編曲:Tuomas Holopainen 
收錄:Highest Hopes: The Best of Nightwish 
 
 
BGM:  Mobile Suit Gundam UC - MAD-NUG Extended   
作曲:--- 
編曲:--- 
收錄:--- 
 
 
 
 |   
 
評分
- 
查看全部評分
 
 
 
 
 
 |