刪晒d垃圾丫西位廣告 我諗應該會多番d人
哩個亦系我認為唯一可以解決樂古開始收皮的趨勢
系手機到睇 一 ...
粉皮一塊 發表於 29-10-2013 22:13 
我認同廣告真的很麻煩
自己是用HTC手機,每次要等20-30秒來播放廣告(很難關閉廣告,因為怕按錯東西,到時7到無朋友)
不過沒有廣告,就失去一部分收入(樂古好像會收取廣告費用,與其他討論區沒有分別)
那樣樂古一樣提早玩完
當然樂古管理層應該考慮未來發展方向
畢竟現在線上遊戲的熱潮已經大不如前
手機遊戲暫時是主流遊戲
要擔心應該是管理層,因為最終決定權還是在他們手中
我們只能「食住花生等好戲」
回復 F└┘CK
2+真系越來越離譜 不過有d人就喜歡越離譜d槍越想抽就係因爲有支持 cso先越來越差…… ...
小鳥遊六花 發表於 29-10-2013 19:36 
不正常的武器是其中一個趕客的因素
不過重點還是玩家的品德令人無言了
連殺對方—次也會送機票或被罵外掛,我自問我是少發怒的人
也會忍不住對屏幕舉中指(當遭到無理踼除的時候)
還有黑房的問題頗嚴重
我認為CSO版變的冷清完全系CSO冇嗮吸引力,
宜家越來越少人挽,新血被LOL搶一大半,就連挽緊都轉挽LOL,
而且CS ...
F└┘CK 發表於 29-10-2013 19:32 
其實LOL也開始被手機遊戲和小學雞攻擊
前者令LOL流失了不少玩家(有時在港鐵裡,一個車廂裡至少見到7-10個人在玩神魔之塔)
後者則令LOL逐漸失去了光環(聽說台灣不少人抱怨部分勝利者太囂張,甚至有意人身攻擊;部分失敗者常破口大罵,卻少反省自己問題.
再者,某些LOL的人自以為玩LOL等於是了不起,是上層玩家,於是對某些遊戲的玩家作出一定的嘲諷,甚至侮辱對方)
不過客觀來看,LOL講究技術和團隊合作,金錢只能提供有限的援助
不像CSO花大錢,一人鎮壓全場(我是指部分模式)
還有韓國是默許災厄模式可以用外掛,試問叫人相信他們會處理其他模式的外掛?
不過CSO亦算是生存時間較久的射擊遊戲
AVA要等待新代理商(曾經對CSO產生威脅)
STing online, heatshot 殲滅者online,烈日風暴online等射擊遊戲已經去了遊戲天堂
難聽說一句:橘子能令CSO跨越5年死線,已經算是了不起的成就 |