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 本帖最後由 01021235 於 31-10-2013 06:33 編輯  
 
10月1日的東西 
一個不小心又把東西給拖了一段時間了wwwwwwwwwwww 
拍攝期間有種隊員跟敵方非常不爽的感覺....這應該只是錯覺wwwwwwww無視無視wwwwwwww 
跟下一片和再下一片組成Sniper三連星了w.... 
 
下一片就是放Zaku I Sniper Type(Yonem Kirks) 
順便再說再下一片的是Full Armor Hyaku Shiki Kai  
下圖因為找不到設定圖之外的圖片所以就乾脆拿GN Shield的充一下好了ww" 
 
   
繪師:vivi (PIXIV) 
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影片選用的強化部件 
   
部件系列: 射擊系 
 
部件一: 
射擊 - 會心一擊芯片 A型 
 
11%機率發生正面會心一擊 
中距離武器的攻擊速度+5% 
中距離武器的裝填速度+4% 
中距離武器的威力-9% 
 
部件二: 
射擊 - 會心一擊芯片 B型 
 
11%機率發生正面會心一擊 
遠距離武器的攻擊速度+5% 
遠距離武器的裝填速度+4% 
遠距離武器的威力-9% 
 
部件三: 
射擊 - 全炮門展開系統 A型 
 
全彈必殺發動時複數目標不分擔傷害 
中距離武器的威力+4% 
遠距離武器的威力+3% 
 
被打擊時儲備SP -15% 
 
部件四: 
射擊 - M 射擊用傳感器 
 
中距離武器的射程 +2.5% 
 
 
能力總計: 
22%機率發生正面會心一擊 
中距離武器的攻擊速度+5% 
遠距離武器的攻擊速度+5% 
中距離武器的裝填速度+4% 
遠距離武器的裝填速度+4% 
中距離武器的射程 +2.5% 
 
中距離武器的威力-5% 
遠距離武器的威力-6% 
全彈必殺發動時複數目標不分擔傷害 
 
強化取向: 
以機體本身的以機體本身的Reload速度當強化重點 
另外的則是把第二焦點放在輸出速度之上作強化 
而第三部件的存在就是以備複數SP時所配給的 
雖然一整片也沒有什麼作用,第二個存在價值則是用來多少也拉回一點攻擊力 
就拍攝所得的結果來說實際上也沒有多少扣減的感覺... 
而第四項就是強化了導彈在射程上不夠這弱點 
繼而把本機的中距離盲點減緩 
 
對於本機的強化面方面,這台無容置疑的是針對長距離射擊戰強化 
想要極限地提昇狙擊能力的話重武裝型會是最好的選擇 
但因為會大幅下降走位能力所以本片還是選用了射擊系的部件 
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~撐版面的東西~ 
 
Dual GN Beam Saber  : 
本機的近戰武裝 
三擊倒地,能砍地 
小判定 
基本上除了衝得太前之外也沒有什麼場合會用到的東西wwwwwwwwwwwww 
 
GN Missiles : 
本機的實彈射擊武裝之一 
4x2二連裝連發普通實彈判定 
3排彈藥,彈匣充填 
Reload速度不算快 
跟一路以來Dynames所配備的GN Missiles比起來 
本機的GN Missiles還真的還原成導彈了 
而功能上也不一樣的就是不能從高位對對方用灑彈這種動作了 
有什麼影響?沒錯就是令本機在中近距離時不能給對方一些壓力性的動作 
同時因為多數Missile的性能在一定距離的追蹤性能非常低下 
要有效命中就只能用手來追瞄目標了 
這跟榴彈比起來還是有利有弊... 
 
DG014"Dynames custom Gun Number 14" GN Torpedo Launcher   : 
本機的主要武裝 
單發倒地狙擊武器,彈藥為一發 
Reload基本上跟上面的差不多 
實彈SR的感覺上射程沒有Beam的SR來得遠 
但作為補償還是有爆風這效果存在的 
而實戰上當然還是可以利用到爆風來攻擊藏得不完全的敵人 
打腿部就是要點,不過要注意的則是因為槍口在機體的手下面 
所以有時候瞄準一些距離較遠的目標地下時還是有機會打中中間的地面OTL 
倒是要玩瞬狙的話沒有什麼大問題wwwwww 
 
總結來說這台基本上就跟前兩台的Dynames一點也不一樣 
在三台之中,個人認為本機更適當拿來當純粹的Sniper一般的使用 
原因不是什麼攻擊力比較高 
而是本機最要命的弱點 - 超會彈切的 
在本片中也會看到頭兩場是在倒地倒到最後的 
但第三場的話就會看到 
就算是強化了Reload在中距離時的輸出時間也只是也一下下而已 
爆炸性輸出的效率沒有錯是非常好但彈藥的消耗性也一樣是爆炸性的ww 
彈藥打完,就又要等Reload好才能夠再打 
有這種鳥事機體要是常常上中線打的話會是非常吃力的 
要是用不夠彈藥用的導彈打中距離倒不如多用SR來助攻 
這就是我為什麼會在片中常常龜在後面狙擊的原因了w" 
雖然感覺上是亂倒多於控場就是了 
說一說實戰好了 
這台的優缺點也說了 
機體的武裝配置方面還算是蠻普通,但同時又相當實用 
先不論一般來說根本沒有用的雙劍 
也不說不算亮眼的實彈SR 
重點是GN Missiles 
雖然說原始的Reload跟距離也算是普普通通 
但有追蹤性能這一點也給了本機有一個很大的助力 
就是說要是要作短時的中距離也不用讓本機露個面受一些不必要的傷害....我不是在說開技能2所需要的攻擊www 
在退避時的反擊也比較上方便wwwww 
而技能二則是讓本機的輸出時段變得更密集 
甚至是賜於本機擁有跟上古Sniper神機一樣的狙擊控場能力 
技術較好的玩家可以以這點作為作戰要點來控血 
讓自己在戰場上的控制率更高 
戰線上的選擇個人認為本機還是比較適用於主理後場的狙擊 
導彈什麼的可以三五不時偷摸上去作中距離的額外輸出 
最後的就是本機似乎是唯一的全實彈A Rank狙擊機啊ww 
雖然說對那些C.E.的Gundam打擊力不足夠 
但面對多數Sniper在遠距離也束手無策的抗光MA有非常不錯的打擊力 
加上本機的實際性能還不錯 
要是對狙擊有興趣的玩家入手一台也蠻不錯的w 
 
BGM: GO→Love&Peace 
歌: 彩音 
作詞:彩音 
作曲:上野圭市 
編曲:--- 
收錄:--- 
 
 
BGM: Mobile Suit Gundam 00 - Strike Extended 
作曲:--- 
編曲:--- 
收錄:--- 
 
 
 
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