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[新鮮試玩] 《Flappy Bird》突破自我極限

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發表於 6-2-2014 19:23:01 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
《Flappy Bird》突破自我極限 設法通過水管叢林獲得高分

  今天試玩的手機遊戲《Flappy Bird》雖然是去年推出的作品,但近日卻突然竄升至各大平台遊戲排行榜的前段,許多國外的遊戲媒體更撰文分析這款遊戲成功的原因。然而,究竟這款玩法簡單的小品遊戲有何特殊之處,可以在競爭如此激烈的行動遊戲市場中獲得玩家的注目,以下就讓我們來看看到底是怎麼一回事吧。



遊戲簡介

  《Flappy Bird》是由來自越南的獨立遊戲開發者 Dong Nguyen 所開發的作品,而這款遊戲的玩法也相當好理解,幾乎只要用一段話就可以完全說明白。




  遊戲中玩家必須控制一隻根本不會飛的小鳥,跨越由各種不同長度水管所組成的障礙,而要做到這點,玩家必須透過不斷地點擊螢幕,讓小鳥向上跳躍一點距離以避免撞到障礙物。

  由於這隻鳥不會飛,因此若是擺著不管的話可是會直接墜地陣忙的,因此如何拿捏點擊螢幕的時間點,讓小鳥能夠在落下的瞬間跳躍,恰好飛躍狹窄的水管縫隙拿到分數,便是玩家在遊戲中最大的挑戰。


只要一瞬間的閃神,就會失敗陣亡

遊戲特色

  整體來說,《Flappy Bird》幾乎就可說是只有上述的內容而已。雖然相較於市面上流行的手機遊戲,本作的遊戲內容可說是貧乏的可憐,但由於遊戲非常好理解,且幾乎任何人都可以很快地上手,因此透過玩家之間口耳相傳的效應,讓遊戲迅速地竄升至排行榜前端。

【國外玩家錄製的教學影片】


  除此之外,玩家雖然非常容易在遊戲內死亡,但也因為如此,使得一旦成功跨越更多水管時的成就感更加明顯,在某種程度上可說是帶給玩家類似於《黑暗靈魂》類型遊戲的自虐體驗!

總結

  介面精緻、玩法簡單、懷舊像素畫風、突破自我極限帶來的成就感,以上這幾點大概就可以解釋為《Flappy Bird》近期熱門的因素。雖然近期玩家可能會發現到相似的遊戲作品會陸續在手機平台上出現,但筆者認為本作這次的竄紅現象是無法被複製的。


根據國外媒體的報導,光靠本作的廣告營收,作者一天可獲得 5 萬美元的收入

  此外加上遊戲內建的排行榜,也讓玩家可以與朋友競爭,進而強化玩家繼續遊玩鍛鍊過關技術的動力。

  目前遊戲在台灣地區的 App Store 與 Google Play 均已上架,並採免費下載制營運,有興趣的玩家不妨下載遊戲來挑戰自己的技術看看。
iOS 版下載連結(免費)


Android 版下載連結(免費)




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發表於 10-2-2014 18:27:53 | 顯示全部樓層
我有d fd玩成1xx
癡線架
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