本帖最後由 ozcl 於 8-8-2014 20:38 編輯
saucer macchiato 係jubeat sauer fulfill 解禁曲目嘅 system 之一
(另外COURSE MODE EXP解禁到其他歌)
相等於四代太空旅行copious travel, 五代煮野食bistro saucer
由於小弟係saucer 最後大半年先開始玩...所以比較唔到今次system 同以前有咩異同0.0
如有錯漏請大力指點(握
macchiato 顧名思義就係咖啡, 今次就係拉花開歌~

原理篇
實際操作及請看二樓(解禁樂曲起二樓樓底)
***唔建議大家按下面原理計一大堆數去打機***
不過想慳錢要知...
system 分開2部分重點, 分別係咖啡豆(coffee beans)同牛奶(milk)
每首歌都有各自所需嘅咖啡豆數量,下面會說明
如果唔夠咖啡豆嘅數目,牛奶會完全冇用
咖啡豆多咗可以儲起,但係奶唔得
兩樣比較起嚟其實係牛奶重要啲-x-
嘛~上代雪櫃好好,今次好麻煩...
以下會講下取得咖啡豆同牛奶嘅方法同條件
於每局FINAL TUNE / BONUS TUNE 完結後結算,中間停電查牌係完全唔計
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首先係咖啡豆,
saucer macchiato
呢到可以知自己有幾多粒咖啡豆剩,同埋你杯咖啡整成點
1. プレーボーナス PLAY BONUS
今次fulfill (亞洲區)分NORMAL(3/3+1/5+1) 以及COURSE
每日每MODE初回PLAY - 2粒
每日COURSE MODE初回PLAY - 2粒
咖啡豆在SEASON 2 變得很少
例子1: 今日第一次玩玩咗1次NORMAL+1次NORMAL MORE+1次COURSE = 2+0+(2+2) = 6粒
例子2: 今日第一次玩玩咗1次NORMAL+1次NORMAL MORE(3+1) +1次NORMAL MORE(5+1) = 2+0+0 = 2粒
2. ACHIEVEMENT
好啦其實靠上面每日起碼有2粒進帳
有對象曲有對象曲有對象曲(因為很重要所以要講三次
大概係fulfill 2nd season 的版權+fulfill macchiato+smith seminar 夏の陣+每代少少咁0.0
2ND SEASON
1ST SEASON
以SEASON SCORE 做基準, 下個SEASON 會清空咁 (豆同埋SEASON SCORE DATA)
SEASON SCORE 係以E 做單位
則係例如有首對象曲你以前EXC 過, 你今代打得SSS
咁樣佢ACHIEVEMENT 只係計你SSS 呢次
然後起框體睇你會有2個分


SEASON BEST SCORE 就係計ACHIEVEMENT 嘅分
上面個分高過下面嘅分代表你saucer fulfill 之前打得好啲
當然SEASON BEST SCORE 更新上面個分(PLAY DATA)都會更新
*如果將DANCING ALL NIGHT EXTREME loop 三次的話,只會計算一次ACHIEVEMENT
記錄(SEASON SCORE) 會更新BEST SEASON SCORE,
(當然仲會更新埋你本身樂曲DATA BEST SCORE)但係唔會再計多次豆比你
除非成績升多一個grade 或者你fc 咗佢, 咁啱再夠條件0.0
除此之外,歌曲難度與獲得咖啡豆數同埋牛奶量無關
以下條件可同時執行
條件請點我以下文字版
- クリア CLEAR
完成1首對象曲
完成 1 TUNE - 2粒
完成 5 TUNE - 2粒
完成 10 TUNE - 2粒
之後每10 TUNE 2粒, 直到140 TUNE
- レーティング RATING
完成對象曲後獲得的成績
B 至EXC 有6個RATING (C 就冇喇)
B 1曲 - 2粒
B 5曲 - 2粒
B 10曲 - 2粒
之後每10 首2粒, 直到140 首
A 1曲 - 2粒
A 5曲 - 2粒
A 10曲 - 2粒
之後每10 首2粒, 直到140 首
S 1曲 - 2粒
S 5曲 - 2粒
S 10曲 - 2粒
之後每10 首2粒, 直到140 首
SS 1曲 - 2粒
SS 5曲 - 2粒
SS 10曲 - 2粒
之後每10 首2粒, 直到140 首
SSS 1曲 - 2粒
SSS 5曲 - 2粒
SSS 10曲 - 2粒
之後每10 首2粒, 直到140 首
EXC 1曲 - 2粒
EXC 5曲 - 2粒
EXC 10曲 - 2粒
之後每10 首2粒, 直到140 首
EXC 就等於解埋B,A,S,SS,SSS 嘅ACHIEVEMENT 0.0
如果第1 TUNE EXC 咗就已經有2*6 = 12粒豆 (淨係計呢part )
- フルコンボ FULL COMBO (下稱FC)
沒有MISS 下完成對象曲
FC 1曲 - 2粒
FC 5曲 - 2粒
FC 10曲 - 2粒
之後每10 首2粒, 直到140 首
- マッチング人数 MATCHING
與其他人一起遊玩對象曲
10個人 - 2粒
20個人 - 2粒
30個人 - 2粒
60個人 - 4粒
之後每30 首4粒, 直到600 人
好古怪嘅例子: 我今日玩第一鋪, 我玩NORMAL MODE(5+1) 不幸地全部單機XD
第一首我玩非公開日誌 EXT --- 獲得EXC 成績 (EXC 計FULL COMBO)
第二首我玩天ノ弱 EXT --- 獲得SS 成績 冇FC
第三首我玩幻想系世界修復少女 ADV --- 獲得SS 成績 冇FC
第四首我玩夏祭り BSC --- 獲得SS 成績 冇FC
第五首我玩回レ!雪月花 EXT --- 獲得SSS 成績 冇FC
玩完結算我有:
2(PLAY BONUS)+
4(CLEAR)+2*6(RATING EXC-B 第1曲)+2(RATING SS第5曲)+2 (FULL COMBO第1曲)
=22 粒
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然後係牛奶,
每完1TUNE 起左上角(第1,2,3號掣)會列出所得到嘅ml 數同埋數式
1. デイリーボーナス DAILY BONUS
此為牛奶最主要嘅來源,每1 TUNE計
1-2 TUNE -100 ml
3 TUNE -1000 ml
4-8 TUNE -200 ml
9 TUNE -1000 ml
- プレーバースト PLAY BURST
之後每5 TUNE - 300ml (即每日第14,19,23,28...TUNE)
2. TUNE
*與對象曲無關
- スコア SCORE
500,000 以上每25,000 1ml
(不足55,000 都係1ml)
如果850,000 (A) 就14ml
EXC 就20ml
- レーティング RATING
EXC - 70ml
SSS - 60ml
SS - 50ml
S - 40ml
A - 30ml
B - 20ml
C - 10ml
- マッチング人数 MATCHING
2人 - 20ml
3人 - 40ml
4人 - 60ml
- 其他
- FULL COMBO - 20ml (FCC 成功會再計呢個0.0)
- COURSE MODE - 50ml (每1 TUNE計)
- MATCHING RANDOM - 100ml (就算連唔到人都拎到呢100ml)
- 遊玩EDIT 譜面 - 100ml
- 遊玩BONUS TUNE - 400ml
3. - フルコンチャレンジ FULL COMBO CHALLENGE
及
きまぐれフルコンチャレンジ KIMAGURE FULL COMBO CHALLENGE(23/4起新增 )
-相等於每日有2個FULL COMBO CHALLENGE
只係KIMAGURE 需要到官網禁掣抽出一首歌先會起機台出現,所以每個人都應該唔同

禁きょうは何かな就知今日係邊首

成功 - 100ml
失敗 - 20ml

有雙計
4. - 大会
參加大會而冇玩 - 5ml
取得第10位或以下 - 5ml
於參加者為10人或以上取得冠軍 - 50ml (之後名次每個少5ml)
於大會時間完結後下一鋪嘅 saucer macchiato 計算
*每星期一6am 清掉大會累計牛奶ml 數 (迫人星期日玩TAT)
(星期日大會唔好報咁晏...唔係就要大會完咗之後再打多一鋪先拎到牛奶報酬)
牛奶獲得量-名次與參加人數關係表 (啥

例子: 我今日玩NORMAL MORE(5+1), FIRST TUNE 單機拎到SSS 980,154 FULL COMBO
完咗之後有牛奶:
100(DAILY BONUS)+
19ml (SCORE)+60ml (SSS)+20ml (FC)
=199 ml
大家自行斟酌玩NORMAL 定NORMAL MORE (逃
5. - 伝導
**NORMAL MORE 限定**
遊玩以下樂曲與沒有這些樂曲的人進行MATCHING ,遊玩後即算傳導成功
(必須先獲得該樂曲)
- 500ml
現在の伝導楽曲(官網每星期一更新,每次7首..掛)
官網(需登入
Nature (jubeat version) / Mutsuhiko Izumi
バンブーソード・ガール / cosMo@暴走P
幻想系世界修復少女 / Last Note.
呢3首係常駐
(個人意見)
其實開到第4首會發現,儲得奶嚟下一首嘅豆都會夠(除非真係無視對象曲SEASON 1 的事
RANDOM會高機率同人MATCHING,奶會比較好賺
每日9 TUNE
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