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《戰車世界:閃擊戰》上市記者會 宣布iOS 系統上率先推出

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發表於 26-6-2014 19:15:21 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
自製發行 OLG《戰車世界》的遊戲廠商 Wargaming 為了慶祝《戰車世界:閃擊戰》iOS 版今日上市,特別在台北舉辦了國際上市記者會,並邀請到亞洲區總經理 Jasper Nicolas、亞太公關與行銷經理 Max Chuvalov 以及遊戲製作人 Roman Bui 親臨現場。
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《戰車世界:閃擊戰》與線上版的《戰車世界》有著什麼樣的差異?

  在本次的活動中,遊戲製作人 Roman Bui 親自上台介紹了《戰車世界:閃擊戰》這款遊戲的特色內容。

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遊戲製作人 Roman Bui

  Roman 指出,《戰車世界:閃擊戰》耗時長達兩年的時間開發,是因為它不是一款單純的移植作品,而是使用了 Wargaming 自行開發的遊戲引擎所打造的作品,預計可以在玩家的手機上帶來出色的聲光效果,並忠實呈現戰車碰撞、彈藥穿透裝甲等物理碰撞表現。

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  Roman 強調自己對於遊戲的伺服器很有信心,除了可以防止作弊的狀況發生外,同時也可以乘載全球上百萬玩家同時展開對戰。目前遊戲內共有包括蘇聯、美國與德國在內的三個國家參戰,總計有包含 4 種不同類型(輕、中、重型戰車及驅逐戰車),總計超過 90 台的戰車可供玩家選擇。此外遊戲也設有科技樹的機制,讓玩家選擇欲加強的戰車部位進行升級。
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電腦版的戰車 每一台都有各自的乘組員 手機版則是通通共用一組乘組員
與電腦版的《戰車世界》不同,《戰車世界:閃擊戰》將把乘組員簡化為一組,供玩家升級強化

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遊戲初期總共有 8 張地圖可以選擇,其中包含了沙漠、城市等主題

  此外不同於線上版的《戰車世界》,為了優化使用行動裝置遊玩遊戲的體驗,《戰車世界:閃擊戰》除了使用較小的地圖外,對戰模式也從 15 vs 15 改為 7 vs 7,讓玩家可以在短短的 3 到 4 分鐘內完成一場刺激的對戰。針對遊戲操控的部份,製作團隊也進行了大幅度的優化,讓玩家可以自行客製化自己慣用的按鍵位置,其中包括任意移動控制按鍵,或是放大縮小等等。這樣一來不管是左撇子還是大人小孩,都可以找到一個自己習慣的操作體驗。

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玩家也可以透過遊戲的合作模式,與朋友一同組成裝甲排,研發戰術攻略關卡

  值得注意的是,《戰車世界:閃擊戰》允許玩家使用 Wargaming 的整合加值帳號登入遊戲,但商城幣的部份則無法共用。若是沒有 Wargaming 帳號的玩家,也可使用 Apple Game Center 的帳號登入遊戲。


本作允許玩家在遊戲中直接透過社群網站分享獲得的成就。

  談到對於遊戲的更新規劃,Roman 表示《戰車世界:閃擊戰》未來將定期更新,並陸續加入新的地圖、戰車,以及讓畫面更逼真的天氣變化等系統。
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