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[線上遊戲] 《信長之野望 創造 威力加強版》《討鬼傳 極》確認中文化

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發表於 2-2-2015 15:33:47 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
台灣光榮特庫摩今(31)日於台北電玩展邀請到《信長之野望 創造 with 威力加強版》遊戲製作人「小笠原賢一」舉辦媒體發表會,會中除了宣布《信長之野望 創造 with 威力加強版》將在今年 3 月下旬推出中文版,亦發表 PS4 強化移植版《討鬼傳 極》確定將會中文化。

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小笠原賢一

《信長之野望 創造 with 威力加強版》中文版 3 月下旬推出 各項系統大幅強化

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  小笠原賢一表示,《信長之野望 創造 with 威力加強版》PC/PS4/PS3 版在日本剛於去年 12 月 11 日開賣,中文版也將會立刻跟進,預計在 3 月下旬正式發售。他透露其實官方一直都會在粉絲團等處收集玩家的意見,因此本作在獲得了大量日本玩家的回饋之後,將於 1 月 30 日以及 2 月底分別進行版本更新。而 3 月 30 日由於適逢《三國志》系列 20 週年,也可能發表新的消息。

  預計 3 月下旬發售的中文版將會包含 2 月底的更新,至於 3 月底要更新的部份當然也會隨後加入中文版內。本作的 PS Vita 版將在日後問世,之後也會陸續進行更新。


《信長之野望 創造 with 威力加強版》全新片頭動畫

  《信長之野望 創造 with 威力加強版》顧名思意為《信長之野望 創造》的強化版,在「寫實性」、「動態性」、「戲劇性」方面都進行了提升。小笠原笑稱,更改的部份之多甚至可以當成一款新作。

  在寫實面部份,本作中導入了讓玩家化身「盟主」來統合複數大名勢力的「連合」指令,以及交由軍團長指揮軍團的「配下軍團制」等新系統,期望讓玩家透過與其他勢力聯手、操縱軍團來體會像「關原之戰」等大規模決戰。透過這樣的改變,玩家能夠操控的單位將由據點、軍團逐步提升至「大名」等級。另外,本作還加入了「密談」、「內通」等新的策略要素,在內政中導入「資源」概念,亦能夠建設「設施」以及擴增「城郭設備」。

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  在動態性方面,威力加強版當中的「會戰」系統也全面更新,讓玩家可以自由地在戰場上移動部隊,更加入方向概念、地形高低差、城郭設施的使用等等要素。不只如此,還導入了讓大範圍的部隊一決雌雄的「大會戰」系統。

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  至於戲劇性方面,本作內追加了「信長誕生(1534 年)」以及「關原之戰(1600 年)」等 4 個新劇本以及多個新的「戰國傳」,有超過 500 名的新武將登場,使得《信長之野望 創造 with 威力加強版》的登場武將達到 1800 以上,是系列作最多的一次。另外,像是德川、毛利等 4 個大名家還準備了專屬的背景音樂。 x7.jpg x8.jpg



《信長之野望 創造 with 威力加強版》日文官網《討鬼傳 極》日文官網
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