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《奇想之戰》刪檔測試今日啟動

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發表於 21-4-2015 23:17:43 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
《奇想之戰》刪檔測試今日啟動 獨家專訪研發團隊揭露遊戲製作理念

  由 Nexon 發行、Nexon GT 製作的手機戰略遊戲《奇想之戰(Super Fantasy War)》今(21)日至 30 日正式啟動刪檔封測,遊戲內也支援中文顯示,玩家不必擔心語言不通的問題。



  《奇想之戰》是標榜利用地形、屬性、合作等多種戰略要素,讓英雄成長並進行挑戰的「戰略 RPG」。遊戲的主要玩法採回合制的戰鬥方式,玩家可以利用簡單的「剪刀、石頭、布」互剋機制,以及夥伴聯合攻擊等系統來擊退眼前的敵人。

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  較為特別的是,《奇想之戰》雖然提供了眾多造型、能力具有特色的角色,但玩家不必透過轉蛋就可以獲得他們。透過不斷地挑戰遊戲劇情關卡,玩家可以藉由蒐集特定碎片或完成指定挑戰來取得新角色。至於可讓英雄能上更上一層樓的武器道具,則需要轉蛋來獲得。

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  遊戲目前已經內建 12 個地區、150 多個地城與任務,此外也包括 PVP 等玩家競爭要素。官方表示,遊戲未來將採用優化過後的「全球統一版本」方式來直營遊戲,玩家不必再擔心版本更新過慢等相關問題。

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  而在今日,GNN 編輯也特別專訪到 Nexon GT 開發室長,同時也身兼《奇想之戰》製作工作的李定根,在以下的訪談內容中,他將更進一步地為玩家揭露更多有關本作的開發祕辛與未來展望。

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負責《奇想之戰》製作的開發室長 李定根
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