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以昔日熱血重遊故地 《熱血江湖 Web》

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發表於 1-3-2016 15:09:06 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
當年,進入武俠線上遊戲《熱血江湖 Online》組隊刷怪成為玩家每日必做的事情;今日,玩家將可以新的形式進入《熱血江湖 Web》重拾當初的回憶。今日的試玩報導將帶領玩家一窺改編網頁遊戲續作的初期特色。

  《熱血江湖 Online》是款改編自韓國連載漫畫《熱血江湖》的線上遊戲,故事講述了江湖中爭奪八大奇寶的故事,以明朗熱血而不沉重風格呈現,而網頁遊戲續作《熱血江湖 Web》將延續此風格,帶玩家重回清新亮麗的江湖世界。

  遊戲中有高防禦的刀客、高命中的劍客、高傷害的槍客和擁有治療技的醫生等職業讓玩家選擇,同時還有正協邪門派讓玩家選擇,這些設定都與線上遊戲一樣,不同的是在進入《熱血江湖 Online》後玩家才開始選擇正邪門派,而《熱血江湖 Web》則是創角的時候就可以選擇正邪門派了。由於筆者當年一直都是玩「邪槍」,因此本次也是選擇邪槍來體驗遊戲。

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從創角介面可以看出,《熱血江湖 Web》各職業人形象設計和前作有很大的不同,戰鬥特色則繼承了之前的設定

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在創角時就可以選擇加入正邪兩大勢力,人物形象也會隨之改變

  和前作相似,玩家最開始登入遊戲會出現在「泫勃派」,整幅「泫勃派」地圖和依然保持著當初的模樣,每個 NPC 都出現在昔日玩家熟悉的位置。

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「泫勃派」還是維持著昔日熟悉的模樣

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拜訪舊友「金香玉」

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管理倉庫的依然是「韋大寶」

  在泫勃派可以接到熟悉的新手任務、見到熟悉的怪物「野貓」。打怪過程中角色會積累怒氣,怒氣滿可進入憤怒狀態,會有短暫戰力加成;和《熱血江湖 Online》一樣,角色憤怒時雙手也會出現怒火。筆者建議各位玩家在攻打比角色強大的 BOSS 前,先把怒氣加滿,以憤怒狀態和 BOSS 對戰將更有勝算。

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打怪時可為角色增加怒氣,怒氣滿了就可點擊按鈕進入憤怒狀態

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角色處於憤怒狀態時,雙手仍然帶有紅火效果,且攻擊力也會得到提升

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BOSS 體型通常比一般怪物大,對戰時可以將 BOSS 引到空曠的地方,以免同時招惹多個 BOSS

  隨著等級的提升,《熱血江湖 Web》將出現「學習技能」的提示。透過武功介面,可以看到熟悉的氣功、武功及輕功。氣功是被動技能,可以增加角色某些能力;武功則是主動技能,既有單體技能,也有群攻技能,而輕功則可以讓角色躲避攻擊和跳越障礙物。不同職業所能學習的「氣功」和「武功」是不一樣的,由於槍客防禦不足,因此建議前期先將增加防禦的氣功加滿。

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角色每升 1 級可獲得 1 點氣功點,用於升級氣功。隨著角色轉職,可以學習的氣功種類會越來越多

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門派和職業將影響玩家可以學習到武功類型,轉職後,武功會得到升級,武功名稱和威力都會改變

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輕功有三重,需要轉職和對應的技能書才能學習,可增加人物移動速度和躲避敵人攻擊

  值得注意的是 ,槍客在《熱血江湖 Web》新增了多種群攻技能,提升了該職業在 PVE 副本中的生存率和打怪速度,如槍客在 1 轉時可以學到群攻技能「紙傳決打」,戰鬥時可以同時攻擊附近 3 個目標,造成 100%攻擊傷害。

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槍客的全新群攻技能「紙傳決打」可攻擊附近的 3 個目標

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怪物的分佈比原作更密,方便玩家使用群攻殺怪

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善用群攻技能可提高槍客殺怪效率

  角色達到 Lv17 時可自動獲得第一隻坐騎。在前作中,坐騎系統並不存在,因此在遊玩的過程中會發現,本作除了延續前作特色外,還增加了新遊戲內容給玩家不同的體驗。

  在獲得坐騎後,角色的移動速度會得到很大提升,身上還會友坐騎屬性加成。坐騎可以使用地圖掉落的「強化石」,讓坐騎擁有更高的屬性加成。

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除了強化外,角色轉職次數的增加也可以提升坐騎屬性加成

  角色達到 Lv18 後,系統將開啟熱血玩家熟悉的披風系統。在網頁版本中,玩家需要打敗披風使者及披風護法,才能獲得第一套披風「白袍」。披風是具備屬性加成的裝備,角色穿戴後會造型會發生相應的改變。

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披風挑戰中,玩家需同時面對多個對手,建議憤怒加滿及善用群攻技能戰

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完成挑戰後就能獲得首套披風「白袍」,披風除了改變造型,還可以提供各種屬性加成

  在完成各種劇情任務後,角色很快達到 Lv35,而角色「槍客」也可以轉職到「槍豪」;轉職後不但能力有所提高,且還可學到新的氣功及武功,同時還有第一重輕功。

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完成任務並達到 Lv35 後,玩家可前往指定 NPC 行轉職

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轉職後,角色形象會發生改變,屬性也有明顯提升,可以學習的武功和氣功也越多

  對於《熱血江湖 Online》老玩家來說,《熱血江湖 Web》將會是一款保留了很多懷念內容和細節的續作,新增的遊戲設定也將帶給玩家遊玩的新鮮感。《熱血江湖 Web》不刪檔封測已正式展開。
《熱血江湖 Web》官網
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