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[綜合討論] 持國天王特性

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發表於 20-5-2016 16:52:21 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
應該點加?
睇左唔少片
10火6劫同10劫6火 都好似差唔多
但實際打怪打王應該點加
應否考慮玩8火8劫 9火7劫
呢D玩法?  -15魔抗(燒傷)好似唔差 但技能傷害同樣重要(劫火)
長遠黎計 加邊款最好?
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發表於 26-5-2016 11:17:55 來自手機 | 顯示全部樓層
http://77lasvegas77.blogspot.hk/2015/12/250.html?m=1
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發表於 26-5-2016 11:33:03 | 顯示全部樓層
UM…以我理解
根據某段測試服片段(已經找不到),燒傷的傷害需要等一段時間才發出來

如果確實如此,你燒傷需要時間才出現傷害,如果此時怪已死,燒傷基本無用
於是你加火會較好

但若打王,有時間給你發出燒傷,你倒轉加燒會更好。

純憑52及片段猜測,提供思路
資料請自行搜集
或者你清楚介紹火天王技能

等我250馬就會試火天王
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 樓主| 發表於 26-5-2016 11:56:07 | 顯示全部樓層
foolruner 發表於 26-5-2016 11:33
UM…以我理解
根據某段測試服片段(已經找不到),燒傷的傷害需要等一段時間才發出來

我上個星期食左兩條鳳毛試左   10火/10燒
10燒打多隊暴走既時候比較快幾秒
10火有時燒傷傷害太低 所以不足以燒死怪 所以要出多幾下技
不過現在著了210毀套之後開始勁左好多    現在為6火6燒
而個人覺得無論10火還是10燒清怪速度都沒差幾秒  
論方便燒傷比較方面(出幾下就可以打另一隊,又有扣法抗)
不過將來應該會玩10火6燒 原因係而家6燒個傷害都唔太差
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發表於 26-5-2016 13:08:23 | 顯示全部樓層
10燒 暴走爽歪歪
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發表於 26-5-2016 17:04:33 | 顯示全部樓層
天王既特點你留意下加到10點係150%傷而唔係100%傷 9點只係得 120%傷 所以個人建議點滿其中一個特性會更好 同埋雀天燒個特性對火劫有加乘
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發表於 26-5-2016 23:01:58 | 顯示全部樓層
想問下點燒到點到10個時係扣幾多法抗?
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 樓主| 發表於 27-5-2016 02:56:45 | 顯示全部樓層
奇藍 發表於 26-5-2016 23:01
想問下點燒到點到10個時係扣幾多法抗?

15% 如果同人組隊既話15%法抗會變左好好用
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發表於 27-5-2016 03:42:17 | 顯示全部樓層
應該10 燒會比10火好少少
理由:
1. 燒傷雖慢, 但怪離開技範圍仍可扣,打暴走有利
2.總傷害對高級怪(正常升LV打的)10 燒較高
3.扣多D抗, 所以火劫傷害也會提高
4.扣抗方面可和其他主力聯合作戰,燒傷只會提升持國技的傷,對隊友無效)

證據:

http://77lasvegas77.blogspot.hk/2015/12/250.html?m=1
(10燒總傷較高)
https://www.youtube.com/watch?v=wU5C6tR8w-A
https://www.youtube.com/watch?v=4Cs9gfEH0yU
(打單隊10燒比10火快1-2秒)
https://www.youtube.com/watch?v=ZOIpOpjWHKk
https://www.youtube.com/watch?v=7pAuKm-2BOw
(聯合雀武技+西槍手+帕羅作戰,極速殺)


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