硝煙彌漫,刀槍齊鳴,這就是《神魔誅天》“神魔戰場”最為真實的寫照。開啟每晚 20:00-20:20 分的戰場,將在玩家進入之後根據戰鬥力平均分配為 “神魔仙” 三大陣營。在現場,陣營的玩家,一方面需要進攻敵方,擊殺敵對陣營的 BOSS 以及隊員,而另一方面,則需要守護自己陣營的 BOSS 並且防止自己被殺害…… 此般戰場,可謂是攻守兩全,方有勝算!
烽火連天,戰鼓雷鳴,在《神魔誅天》的大亂鬥時代中,“神魔戰場” 雖然爭奪激烈,但是對於勝負結果,卻有著十分簡單的規定。在活動現場中,只要有一方的 BOSS 被殺,另一方即為失敗; 而如果雙方 BOSS 都還生還,那麼則為積分最高的一方獲得勝利。此外,在現場每擊殺一人還可以獲得積分,這些積分將自動形成排名,排名越高者,獎勵越豐厚!