samlau17 發表於 16-8-2006 21:26:38

我想問點整一隻兵一走到毛毯上,僧侶便立刻跟他補血?

[H]bunbunbunbun 發表於 17-8-2006 01:43:10

Originally posted by samlau17 at 2006-8-16 21:26:
我想問點整一隻兵一走到毛毯上,僧侶便立刻跟他補血?

狀況0: 將指定物件帶到指定區域設定的物件: 某隻兵 設定的區域:毛毯上
效果0: 指派物件 設定的物件:僧侶目標:某隻兵

如果有十隻兵就要十個觸發事件, 也要十隻僧侶(一隻也可以, 但如果有兩隻兵同時走到毛毯上會出錯)

江仔江仔 發表於 18-8-2006 16:17:09

求黑夜效果做法,爬文爬到死左la

大和 發表於 18-8-2006 17:39:21

Originally posted by 江仔江仔 at 2006-8-18 16:17:
求黑夜效果做法,爬文爬到死左la
自己去問Co.

德川浩邦 發表於 18-8-2006 18:09:18

1:我想問下點可以把弓兵射出黎射唔到去某個區                                                         2:我個map係可以買兵[國王行去買兵區就會生兵果d呢]~~~我想設定人口為50~~但買兵果時人口係60/0~~~過左50人仲係買到兵~~點先可以令買兵買到50人就買唔到兵~~我睇左好多頁都睇唔到~~答答我please

cm喵 發表於 18-8-2006 19:07:57

Originally posted by 德川浩邦 at 2006-8-18 18:09:




你指的是箭吧
箭都是物件的一種
可以直接用毀滅物件 / 移除物件
因為箭的移動速度好像是每秒4格左右
而事件在沒計時器的情況下進行速度為15/16秒

如要作出「箭不可以射入某個位置」
那個間距須要起碼有4格
不然就會有箭「走漏」


而那個人口上限
用事件建位來的人口是無視你設定好的人口上限
如要作出 限制兵種上限
可以利用IF 擁有較少物件 (*按 : 少於或等於)來限制上限數量
例如 你想限制單位N 上限數量為 50 的
就在數量那一列打 49 *
單位就按 N
再建立物件 N....等等
就可以了

lukeliu 發表於 18-8-2006 19:12:58

Originally posted by bunbunbunbun at 2006-8-13 09:33:


加一HPo既方法
摧毀-16777217 - HP最大值
摧毀 16777216 - HP最大值



唔係好明, AOC唔可以打到咁多個字, 打到-16777217就會full左唔可以再打字落去, 可唔可以詳細D講?

cm喵 發表於 18-8-2006 19:26:21

Originally posted by lukeliu at 2006-8-18 19:12:


唔係好明, AOC唔可以打到咁多個字, 打到-16777217就會full左唔可以再打字落去, 可唔可以詳細D講?

那個數值就是(-1677217 - 單位血量)
例如單位血量為 10
那數值那一行就要打 ( -1677217 - 10)
即是要打 - 1677227

[ Last edited by cm喵 on 2006-8-18 at 07:27 PM ]

~Kong~(精銳左) 發表於 19-8-2006 02:21:56

我想請問點做黑夜

『海』 發表於 19-8-2006 18:02:59

請在頂帖的附件下載 重組資料庫
覆蓋原先的Language.dll , Language_x1.dll
以及覆蓋在Data資料夾內的 檔

都冇車的..
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