Torchic╳小火雞 發表於 26-8-2006 13:26:26

Originally posted by samlau17 at 2006-8-26 13:20:


唔得,我隻兵一到了某個區域,就+了超多血(:/.\:) (:/.\:) (:/.\:) (:/.\:) (:/.\:) (:/.\:)
記住最尾果個效果 沒有負號(-)的

另外
你建立效果之後 千萬不要再睇返果個效果
個數值會自動變成0

samlau17 發表於 26-8-2006 15:51:28

Originally posted by Torchic╳小火雞 at 2006-8-26 13:26:

記住最尾果個效果 沒有負號(-)的

另外
你建立效果之後 千萬不要再睇返果個效果
個數值會自動變成0

唔得 有時又加又減,有時會死(:/.\:) (:/.\:) (:/.\:) (:/.\:) (em75)

┤°chung↗ 發表於 26-8-2006 16:16:01

/.\ 請問點做零物件偵測?

freeman1991 發表於 26-8-2006 17:15:32

點解我改完名之後
測試o個陣係改唔到?
同埋整脹莫出兵
一係就乜都唔出
一係就狂出唔停=___=
點先可以爆脹時停出兵

[ Last edited by freeman1991 on 2006-8-26 at 06:38 PM ]

derran 發表於 26-8-2006 23:17:56

可唔可以做到後退既動作?

samlau17 發表於 27-8-2006 10:19:13

我想打爆個門,便開始出兵

但是門未爆便出兵了

點解?

Torchic╳小火雞 發表於 27-8-2006 10:24:04

Originally posted by o6874 at 2006-8-27 08:44:

算了,你這樣說實在不知你的劇情問題出在那,但你總知,玩到那的觸發事件是那一條吧
或是那幾條吧,請寫出來,請如下寫出:
1觸發事件:況狀1
               況狀2
               況狀3
            ...
麻煩說話可不可以清楚一點
是狀況 不是況狀

Originally posted by samlau17 at 2006-8-27 10:19:
我想打爆個門,便開始出兵

但是門未爆便出兵了

點解?
可以說一下你如何分配狀況和效果嗎?

[ Last edited by Torchic╳小火雞 on 2006-8-27 at 10:55 AM ]

samlau17 發表於 27-8-2006 11:35:02

摧毀物件:門
計時:3
啟動事情x法:出兵x3

Originally posted by bunbunbunbun at 2006-8-17 01:43:


狀況0: 將指定物件帶到指定區域設定的物件: 某隻兵 設定的區域:毛毯上
效果0: 指派物件 設定的物件:僧侶目標:某隻兵

如果有十隻兵就要十個觸發事件, 也要十隻僧侶(一隻也可以, 但如果有兩隻兵同時走到 ...

我唔明指派物件的遊x者要1p的兵定7p的僧?設定什麼物件?設定什麼區x?bao_50

[ Last edited by samlau17 on 2006-8-27 at 11:48 AM ]

Torchic╳小火雞 發表於 27-8-2006 16:10:00

Originally posted by samlau17 at 2006-8-27 11:35:
摧毀物件:門
計時:3
啟動觸發事件:出兵x3
[ Last edited by samlau17 on 2006-8-27 at 11:48 AM ]
首先,記住是"摧毀物件",不要跟"毀滅物件" 或 "摧毀目標"調亂

另外
假如你要用"啟動出發事件"
你要留意"出兵×3"那個觸發 起始狀態要選"否"才行

samlau17 發表於 27-8-2006 16:37:30

得啦   thx^.^
頁: 1 2 3 4 5 6 7 8 [9] 10 11 12 13 14 15 16 17 18
查看完整版本: 基礎效果詢問區 2 [請先看清楚#1 才好發問 被扣分將會是你的問題]