Torchic╳小火雞 發表於 26-8-2006 10:36:11

Originally posted by lukeliu at 2006-8-25 23:44:


好似係"過式加血"唔係"英雄式加血"=.=

抱歉
我把「但不會加上限」睇成「但不會加到上限」

只要把剛才所謂的"英雄式加血"改成
摧毀目標:-x
(x = 你想加幾多血)
「-」號要先複製再貼上

samlau17 發表於 26-8-2006 11:40:12

但是我想十血十血加,但不會加過上限,但是永遠都會這樣!!!!!!!(@_@:) (@_@:)

[H]bunbunbunbun 發表於 26-8-2006 11:46:01

Originally posted by samlau17 at 2006-8-26 11:40:
但是我想十血十血加,但不會加過上限,但是永遠都會這樣!!!!!!!(@_@:) (@_@:)

爬小小文啦=.=
加十HPo既方法
摧毀-(16777217 - HP最大值)
摧毀-1
摧毀-1
摧毀-1
摧毀-1
摧毀-1
摧毀-1
摧毀-1
摧毀-1
摧毀-1
摧毀 16777216 - HP最大值

小人物 發表於 26-8-2006 11:47:03

Originally posted by lukeliu at 2006-8-24 19:36:
如何使單位像灰狼何魯一樣, 不會被主動攻擊??
應該用凍結單位便可....

凍結單位好像是令到單位變到不還擊

┤°chung↗ 發表於 26-8-2006 12:20:04

請問點做零物件偵測?

samlau17 發表於 26-8-2006 12:33:54

Originally posted by bunbunbunbun at 2006-8-26 11:46:


爬小小文啦=.=
加十HPo既方法
摧毀-(16777217 - HP最大值)
摧毀-1
摧毀-1
摧毀-1
摧毀-1
摧毀-1
摧毀-1
摧毀-1
摧毀-1
摧毀-1
摧毀 16777216 - HP最大值


唔明(:/.\:) (:/.\:) (:/.\:) (:/.\:) (:/.\:) (:/.\:) (:/.\:) (:/.\:) (:/.\:) (:/.\:) (:/.\:) (:/.\:) (:/.\:)

o6874 發表於 26-8-2006 12:47:19

Originally posted by samlau17 at 2006-8-26 11:40:
但是我想十血十血加,但不會加過上限,但是永遠都會這樣!!!!!!!(@_@:) (@_@:)
bao_47 物件基本血通常到32750就會自動死了【更正錯誤】Torchic╳小火雞
應該是基本HP + 增加的HP = 32768以上 才會死亡
(32768 = 2的15次方)

但是我想十血十血加,但不會加過上限,但是永遠都會這樣!!!!!!!(@_@:) (@_@:)
bao_47 那要如何做呢?有好多人的血都多到打不死,對不對
bao_47 我舉一個例哨站的血是500/500,用效果摧毀目標300,哨站就會起火200/500,
bao_47 那與你問的問題何關,
bao_47 有的,效果摧毀目標300的相反是什麼?,【-】摧毀目標-300,所以哨站的血就變成
bao_47 800/500
bao_47 那與你問的問題何關
有的,世紀帝國給的物件基本血通常到32750【更正錯誤】就會自動死了,這目前還沒人可改變,因世紀帝國本身
的設定就是如此,維一能改變的就是用世紀帝國本身的設定摧毀目標,給個負號,這我們通稱為
負血值,發明人劇情狂,相同的也可用在生命值的改變,
如例哨站的血是500/500,用效果改變生命值,給個負號如-200,哨站血就會變成200/200【 來源kiz 打錯改正300/300】
改變攻也是如此,以上我們都說負血值
負血值有他專用的數字,就是樓主【版主】說的數字
bao_47 如你要的是物件基本血到32750【更正錯誤】來源Torchic╳小火雞
應該是基本HP + 增加的HP = 32768以上 才會死亡
(32768 = 2的15次方)
,再上去不用負血值也不會死,一般我記得還沒有人發明
bao_43 bao_43 bao_43 bao_43 bao_43 bao_43 bao_43 bao_43 bao_43
因我是肉肉說的不準,如說錯了,請幫我一下,改正一下,謝謝bao_47 bao_47 bao_47 bao_47

[ Last edited by o6874 on 2006-8-30 at 11:23 AM ]

Torchic╳小火雞 發表於 26-8-2006 13:01:52

Originally posted by o6874 at 2006-8-26 12:47:

bao_47 物件基本血通常到32000就會自動死了
但是我想十血十血加,但不會加過上限,但是永遠都會這樣!!!!!!!(@_@:) (@_@:)
bao_47 那要如何做呢?有好多人的血都多到打不死,對不對
bao_47 我舉一個例哨 ...
這次你看錯了
他說「但不會加過上限」
他說的應該是英雄式加血吧
另外 你說話不太清楚...

Originally posted by samlau17 at 2006-8-26 12:33:



唔明(:/.\:) (:/.\:) (:/.\:) (:/.\:) (:/.\:) (:/.\:) (:/.\:) (:/.\:) (:/.\:) (:/.\:) (:/.\:) (:/.\:) (:/.\:)
觸發事件1 起始 循環
效果:摧毀物件→數值:-(16777217 - HP最大值)
          (假設你隻兵有10血,就要打上-(16777217-10),也就是-16777207)
效果:摧毀物件→數值:-1
效果:摧毀物件→數值:-1
效果:摧毀物件→數值:-1
效果:摧毀物件→數值:-1
效果:摧毀物件→數值:-1
效果:摧毀物件→數值:-1
效果:摧毀物件→數值:-1
效果:摧毀物件→數值:-1
效果:摧毀物件→數值:-1
效果:摧毀物件→數值:16777216 - HP最大值
          (假設你隻兵有10血,就要打上(16777217-10),也就是16777207)

[ Last edited by Torchic╳小火雞 on 2006-8-26 at 01:06 PM ]

kiz 發表於 26-8-2006 13:06:00

Originally posted by o6874 at 2006-8-26 04:47:

那與你問的問題何關
有的,世紀帝國給的物件基本血通常到32000就會自動死了,這目前還沒人可改變,因世紀帝國本身
的設定就是如此,維一能改變的就是用世紀帝國本身的設定摧毀目標,給個負號,這我們通稱為
負血值,發明人劇情狂,相同的也可用在生命值的改變,
如例哨站的血是500/500,用效果改變生命值,給個負號如-200,哨站血就會變成200/200
改變攻也是如此,以上我們都說負血值
負血值有他專用的數字,就是樓主【版主】說的數字

500-200...=300?

samlau17 發表於 26-8-2006 13:20:36

Originally posted by Torchic╳小火雞 at 2006-8-26 13:01:

這次你看錯了
他說「但不會加過上限」
他說的應該是英雄式加血吧
另外 你說話不太清楚...


觸發事件1 起始 循環
效果:摧毀物件→數值:-(16777217 - HP最大值)
          ...

唔得,我隻兵一到了某個區域,就+了超多血(:/.\:) (:/.\:) (:/.\:) (:/.\:) (:/.\:) (:/.\:)
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