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樓主: cm喵

[效果 與 研究] 基礎效果詢問區 2 [請先看清楚#1 才好發問 被扣分將會是你的問題]

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發表於 16-8-2006 21:26:38 | 顯示全部樓層
我想問點整一隻兵一走到毛毯上,僧侶便立刻跟他補血?
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發表於 17-8-2006 01:43:10 | 顯示全部樓層
Originally posted by samlau17 at 2006-8-16 21:26:
我想問點整一隻兵一走到毛毯上,僧侶便立刻跟他補血?


狀況0: 將指定物件帶到指定區域  設定的物件: 某隻兵 設定的區域:毛毯上
效果0: 指派物件 設定的物件:僧侶  目標:某隻兵

如果有十隻兵就要十個觸發事件, 也要十隻僧侶(一隻也可以, 但如果有兩隻兵同時走到毛毯上會出錯)
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發表於 18-8-2006 16:17:09 | 顯示全部樓層
求黑夜效果做法,爬文爬到死左la
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發表於 18-8-2006 17:39:21 | 顯示全部樓層
Originally posted by 江仔江仔 at 2006-8-18 16:17:
求黑夜效果做法,爬文爬到死左la

自己去問Co.
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發表於 18-8-2006 18:09:18 | 顯示全部樓層
1:我想問下點可以把弓兵射出黎射唔到去某個區                                                           2:我個map係可以買兵[國王行去買兵區就會生兵果d呢]~~~我想設定人口為50~~但買兵果時人口係60/0~~~過左50人仲係買到兵~~點先可以令買兵買到50人就買唔到兵~~我睇左好多頁都睇唔到~~答答我please
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 樓主| 發表於 18-8-2006 19:07:57 | 顯示全部樓層
Originally posted by 德川浩邦 at 2006-8-18 18:09:
  




你指的是箭吧
箭都是物件的一種
可以直接用毀滅物件 / 移除物件
因為箭的移動速度好像是每秒4格左右
而事件在沒計時器的情況下進行速度為15/16秒

如要作出「箭不可以射入某個位置」
那個間距須要起碼有4格
不然就會有箭「走漏」


而那個人口上限
用事件建位來的人口是無視你設定好的人口上限
如要作出 限制兵種上限
可以利用IF 擁有較少物件 (*按 : 少於或等於)來限制上限數量
例如 你想限制單位N 上限數量為 50 的
就在數量那一列打 49 *
單位就按 N
再建立物件 N....等等
就可以了
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發表於 18-8-2006 19:12:58 | 顯示全部樓層
Originally posted by [H]bunbunbunbun at 2006-8-13 09:33:


加一HPo既方法
摧毀-16777217 - HP最大值
摧毀 16777216 - HP最大值


唔係好明, AOC唔可以打到咁多個字, 打到-16777217就會full左唔可以再打字落去, 可唔可以詳細D講?
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 樓主| 發表於 18-8-2006 19:26:21 | 顯示全部樓層
Originally posted by lukeliu at 2006-8-18 19:12:


唔係好明, AOC唔可以打到咁多個字, 打到-16777217就會full左唔可以再打字落去, 可唔可以詳細D講?


那個數值就是(-  1677217 - 單位血量  )
例如單位血量為 10
那數值那一行就要打 ( -  1677217 - 10  )
即是要打 - 1677227

[ Last edited by cm喵 on 2006-8-18 at 07:27 PM ]
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發表於 19-8-2006 02:21:56 | 顯示全部樓層
我想請問點做黑夜
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發表於 19-8-2006 18:02:59 | 顯示全部樓層
請在頂帖的附件下載 重組資料庫
覆蓋原先的Language.dll , Language_x1.dll
以及覆蓋在Data資料夾內的 檔

都冇車的..
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