Originally posted by alanli713 at 2006-8-9 21:49: 點樣大幅做0血 唔同HP 的東西
使用道具 舉報
Originally posted by tommylai115hk at 2006-8-10 09:49: 殺敵比率究竟點計嫁 我一開始有個動畫先進入遊戲 個動畫就係有架(1P)船會沉(用摧毀) 之後就可以打人升lv,一人一金 但係無反應...點解
Originally posted by Torchic╳小火雞 at 2006-8-9 02:18: 起一大堆資源 起幾個電腦的採礦場/磨坊/伐木廠 起幾個電腦的村民 然後等佢地慢慢採資源 應該不會棄 問題1 看教學檔吧 問題2 也就是「英雄式加血」 看看#1的「英雄式加血」在多少頁 [ Last ...
Originally posted by 無名可取 at 2006-8-10 20:03: 問題1 我睇過個記錄檔...咁如果好似台8防塔咁...普通文明500金換500石//但西班牙500金換570石,,咁係咪要研發霸權?
Originally posted by derran at 2006-8-10 21:35: 如何令一個單位一開始係0血 但係可以打佢 而且會扣血 姐係d血會變成 -血 再計 (係用摧毀目標整 但係我唔知係-幾)
Originally posted by Torchic╳小火雞 at 2006-8-10 12:10: 狀況:科技研發(狀況)→霸權 效果:進貢→70石 (原有500石,再送70石,就是570石) 假如該遊戲者的遊戲開始時代為後帝王時代 就可以用上述方法 假如該遊戲者的遊戲開始時代為帝王時代或之前 就可以 ...
Originally posted by 無名可取 at 2006-8-11 12:58: 喔...即是說,如果要不同文明有不同效果,就必須研發那文明的獨有科技?
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