神之使者 發表於 1-5-2008 15:53:14

韓國的文明係唔係有問題呢。 一開始生村 去左1p度。

kenkwok777 發表於 2-5-2008 10:34:49

日本步兵每10分鐘加3攻有咩用[] 不如加5血[]擲斧兵加2攻好似太小[] 不如自己加[] [戲忘]改為加3攻同3血[] 同時一開始冇隻查理曼[]
而家阿茲特克[] 好屈機[] D遺跡加金快過土耳其同西班牙= =[] 真係好屈機[]

[ 本帖最後由 kenkwok777 於 2-5-2008 10:42 編輯 ]

健風∼ 發表於 2-5-2008 21:14:15

原帖由 kenkwok777 於 2-5-2008 10:34 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
日本步兵每10分鐘加3攻有咩用[] 不如加5血[]擲斧兵加2攻好似太小[] 不如自己加[] [戲忘]改為加3攻同3血[] 同時一開始冇隻查理曼[]
而家阿茲特克[] 好屈機[] D遺跡加金快過土耳其同西班牙= =[] 真係好屈機[]

識用就屈機
唔識用俾幾好文明你都係廢
況且當然會有國家比其他國家勁少少
但係可能會有野balance番佢採金俾人快/慢既問題
而且難度可以做到個個國家採金速度一樣?

cm喵 發表於 2-5-2008 21:56:36

原帖由 健風∼ 於 2-5-2008 21:14 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif


識用就屈機
唔識用俾幾好文明你都係廢
況且當然會有國家比其他國家勁少少
但係可能會有野balance番佢採金俾人快/慢既問題
而且難度可以做到個個國家採金速度一樣?


目前土耳其的採金速度跟其他有採金裝置的文明一樣
而其他事項還須要時間去平衡


相對阿茲特克, 其實薩拉森是更強

健風∼ 發表於 2-5-2008 23:06:26

原帖由 cm喵 於 2-5-2008 21:56 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif



目前土耳其的採金速度跟其他有採金裝置的文明一樣
而其他事項還須要時間去平衡


相對阿茲特克, 其實薩拉森是更強

"遺跡加金速度上升[異於阿茲特克加成]"
即係快阿茲幾多呢?
但係阿茲有3個教堂
咁樣都殺拉勁d?

kenkwok777 發表於 3-5-2008 00:04:02

其實如果個個文明都平衡,錦選文明來做咩= =
日本步兵每10分鐘加3攻有咩用= =不如加5血= = 擲斧兵加2攻好似太小 不如自己加=3=希望可以改為加3攻同3血>_<但係一開始冇隻查理曼

hang630 發表於 3-5-2008 04:52:54

其實每關出小量沖車 就可以平衡番長弓 同 斧兵

cm喵 發表於 3-5-2008 08:01:34

原帖由 健風∼ 於 2-5-2008 23:06 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif


"遺跡加金速度上升[異於阿茲特克加成]"
即係快阿茲幾多呢?
但係阿茲有3個教堂
咁樣都殺拉勁d?

快多少請玩家自行體驗
而且我是評論整體的經濟能力和初期發展


而生命值跟攻擊力的加成
對初期的防守有效 而不是沒有作用
當然生命值與查理曼的數量我還會考慮

就是每個文明平衡
做到每個文明放棄的成本是幾乎一樣[並非指同樣的科技或特殊能力
才會有選擇的機會
因為我不想各個玩家會發生一面倒的文明使用[舊版每場全部玩家用土耳其 特色如何?]

原帖由 hang630 於 3-5-2008 04:52 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
其實每關出小量沖車 就可以平衡番長弓 同 斧兵


限制條件是每小關完結時才會出衝撞車
不然有機會引起敵人基本出兵的運作

[ 本帖最後由 cm喵 於 3-5-2008 08:04 編輯 ]

hang630 發表於 3-5-2008 10:09:24

 一係可以出1000箭防的兵
其實出兵位唔係好密 可以係中間加插每round 出幾隻咁
咁就唔會好似e+咁個個都出長攻
同埋如果平衡唔倒每個文明的經濟
點解唔可以係 戰鬥力果方面平衡番?

cm喵 發表於 3-5-2008 14:01:52

原帖由 hang630 於 3-5-2008 10:09 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
 一係可以出1000箭防的兵
其實出兵位唔係好密 可以係中間加插每round 出幾隻咁
咁就唔會好似e+咁個個都出長攻
同埋如果平衡唔倒每個文明的經濟
點解唔可以係 戰鬥力果方面平衡番?

你應該是不理解
如果是中間加插小兵出來的話
會更加容易引起卡兵[即是出兵位置的兵通通堵住]
而原因是同時太多單位被指派 + 某玩家的電腦[指任何7位]負荷不到

而說到卡兵
我是不會把出兵的數量減少
因為會把難度降低很多


戰鬥能力的平衡
是指跟中國的那種攻擊/生命更便宜 還是 指法籣克的那種兵種購買比較便宜


遊戲中沒有純粹1000箭防的單位
只有特攻系列的單位是全部1000防禦
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