k888
發表於 19-6-2008 17:51:43
進階遺30秒300金=一秒10金
20遺又點止一秒10金
咁進階遺咪即係昆水?
lautszon
發表於 20-6-2008 08:40:44
原帖由 k888 於 19/6/2008 17:51 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
進階遺30秒300金=一秒10金
20遺又點止一秒10金
咁進階遺咪即係昆水?
阿茲特克20遺係每秒13.333金.......
cm 我終於找到點解4p殺敵計會消失la。
cm喵
發表於 20-6-2008 09:33:01
原帖由 lautszon 於 20-6-2008 08:40 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
阿茲特克20遺係每秒13.333金.......
cm 我終於找到點解4p殺敵計會消失la。
223831
感謝...
我會在這幾天連同積分系統更新
進級遺跡會改成每30秒450金
已完成更新
積分系統BETA
[ 本帖最後由 cm喵 於 23-6-2008 17:10 編輯 ]
gapyin
發表於 25-6-2008 21:21:47
作者已放棄了"S"板本?
cm喵
發表於 26-6-2008 09:34:17
原帖由 gapyin 於 25-6-2008 21:21 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
作者已放棄了"S"板本?
除非E版本跟S版本依然有實在的Bug出現..
不然不會再作更改
而本人因要事而整個七月也不會上線
介時可能會安排幾個玩家來代替我更正BUGs
大和
發表於 26-6-2008 11:40:17
我尋日玩左舊版,先知新版原來好出色,青出於藍@@
cm喵努力
cm喵
發表於 26-6-2008 17:07:46
原帖由 呵呵^^(精銳左) 於 26-6-2008 11:40 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
我尋日玩左舊版,先知新版原來好出色,青出於藍@@
cm喵努力
感謝支持
更新
積分計算器在積分少於0時會消失的問題 改成下限為5 顯示出來的誤差值為[+/-5]
殺敵時積分量提升
修正5P殺Level1 BOSS時不會得金
蒙古購買煉金術士便宜15%改成便宜10%
[ 本帖最後由 cm喵 於 26-6-2008 17:09 編輯 ]
nomygf
發表於 27-6-2008 14:18:06
其實有無考慮過增加 遊戲者八 的加成 ?
例如選擇文明 A 玩家將失去什麼 或 塞爾特人增加玩家哈羅的攻擊力 等..
gapyin
發表於 27-6-2008 17:14:34
原帖由 cm喵 於 26-6-2008 09:34 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
除非E版本跟S版本依然有實在的Bug出現..
不然不會再作更改
而本人因要事而整個七月也不會上線
介時可能會安排幾個玩家來代替我更正BUGs
希望7人守都改到
進級遺跡每30秒450金
阿之冇進金 進級遺跡反而少金(算是bug呢)
希望改一改
THANKS
[ 本帖最後由 gapyin 於 27-6-2008 17:35 編輯 ]
lautszon
發表於 27-6-2008 21:53:45
原帖由 nomygf 於 27/6/2008 14:18 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
其實有無考慮過增加 遊戲者八 的加成 ?
例如選擇文明 A 玩家將失去什麼 或 塞爾特人增加玩家哈羅的攻擊力 等..
我都想,咁我諗個game會多1d的玩法,個game又會好玩d。又可以加1d的兵種(eg書部台,提升攻擊時會多d)。