cm喵 發表於 10-6-2008 22:18:11

原帖由 gapyin 於 9-6-2008 23:14 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
[]5p真係冇馬呀加成ah


感謝已修正

修正5P馬雅BUG
修改Hard跟SPUER HARX難度
HARD敵兵較少但能力更高
SUPER HARD敵兵更少但能力非常高

更動文明
不列顛
弓手英雄便宜60% 每10分鐘自動建立羅賓胡德 上限20隻
法蘭克
斧頭英雄便宜65% 一開始會自動建立10隻擲斧兵

[ 本帖最後由 cm喵 於 10-6-2008 22:21 編輯 ]

Feb 發表於 11-6-2008 02:07:25

M4 5人防
蒙古買金車都係要$10000金,冇折扣

fun9091993 發表於 12-6-2008 15:11:46

其實進階遺跡係唔係昆人ga...?

gomagoma 發表於 12-6-2008 15:18:20

CM , 想問問出左鬼斧之後加血加攻係咪特登set到會佢地死?

因為真係會死[]

cm喵 發表於 12-6-2008 17:38:10

原帖由 gomagoma 於 12-6-2008 15:18 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
CM , 想問問出左鬼斧之後加血加攻係咪特登set到會佢地死?

因為真係會死[]


鬼兵是會被敵兵攻擊而致死亡
當然這是故意的

原因是在舊版時鬼兵可以一隻打完整場
結果每個玩家在舊版的時候只會出鬼兵來守


原帖由 fun9091993 於 12-6-2008 15:11 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
其實進階遺跡係唔係昆人ga...?

這我忘了改名稱而已
進階遺跡是每30秒300金而不是30金

[ 本帖最後由 cm喵 於 12-6-2008 17:39 編輯 ]

gomagoma 發表於 12-6-2008 18:58:02

原帖由 cm喵 於 12-6-2008 09:38 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif



鬼兵是會被敵兵攻擊而致死亡
當然這是故意的

原因是在舊版時鬼兵可以一隻打完整場
結果每個玩家在舊版的時候只會出鬼兵來守




這我忘了改名稱而已
進階遺跡是每30秒300金而不是30金

即係話鬼兵一出就唔好加佢血~_~v
如果要加就靜係用5000血果隻~~

lautszon 發表於 16-6-2008 16:29:07

cm,我想問你:
1. e+最新版本有冇已知的bug?
2. 下一版會唔會有積分系統?
3. 出左積分系統之外,會唔會係d未有的加成的文明有加成?
4. 係某d情況底下,8p的一些士兵會成隊行來行去,可以去返加攻血區,會唔會修正呢個bug?
5. 作者可唔可以cut哂所有改變視野的觸發(eg出大佬時),有時改變視野都幾煩人ga?

[ 本帖最後由 lautszon 於 18-6-2008 11:54 編輯 ]

fun9091993 發表於 18-6-2008 21:04:05

原帖由 cm喵 於 12-6-2008 09:38 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
這我忘了改名稱而已
進階遺跡是每30秒300金而不是30金
其實因為咁令到阿茲好唔抵
阿茲遺跡一個1秒1.33金(好似係)
進階只係1秒20金
正常阿茲唔用1秒應該有30金以上
相差好遠bo...

lautszon 發表於 18-6-2008 22:04:26

回復 547# 的帖子

for each relic it produce 0.5 gold per second
aztec produce 0.6667 gold per second.

cm喵 發表於 19-6-2008 00:00:19

原帖由 fun9091993 於 18-6-2008 21:04 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif

其實因為咁令到阿茲好唔抵
阿茲遺跡一個1秒1.33金(好似係)
進階只係1秒20金
正常阿茲唔用1秒應該有30金以上
相差好遠bo...

別忘記阿茲特克多一修道院

原帖由 lautszon 於 16-6-2008 16:29 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
cm,我想問你:
1. e+最新版本有冇已知的bug?
2. 下一版會唔會有積分系統?
3. 出左積分系統之外,會唔會係d未有的加成的文明有加成?
4. 係某d情況底下,8p的一些士兵會成隊行來行去,可以去返加攻血區,會唔會修正呢個bug?
5. 作者可唔可以cut哂所有改變視野的觸發(eg出大佬時),有時改變視野都幾煩人ga?


1. 暫時已知的是4P殺敵計會消失,原因不詳
2,3. 下一版本將會加入基本的積分系統,但不會再加入更多有加成的文明
4. 暫時沒有解決方法
5. 當然可以
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