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樓主: cm喵

[禁止修改] 戰士防守 WD Version 19-M8 [Updated from 31.08.2008]

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 樓主| 發表於 10-6-2008 22:18:11 | 顯示全部樓層
原帖由 gapyin 於 9-6-2008 23:14 發表
[]5p真係冇馬呀加成ah



感謝已修正

修正5P馬雅BUG
修改Hard跟SPUER HARX難度
HARD敵兵較少但能力更高
SUPER HARD敵兵更少但能力非常高

更動文明
不列顛
弓手英雄便宜60% 每10分鐘自動建立羅賓胡德 上限20隻
法蘭克
斧頭英雄便宜65% 一開始會自動建立10隻擲斧兵

[ 本帖最後由 cm喵 於 10-6-2008 22:21 編輯 ]

WDM5.zip

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發表於 11-6-2008 02:07:25 | 顯示全部樓層
M4 5人防
蒙古買金車都係要$10000金,冇折扣
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發表於 12-6-2008 15:11:46 | 顯示全部樓層
其實進階遺跡係唔係昆人ga...?
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發表於 12-6-2008 15:18:20 | 顯示全部樓層
CM , 想問問出左鬼斧之後加血加攻係咪特登set到會佢地死?

因為真係會死[[bao_36]]
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 樓主| 發表於 12-6-2008 17:38:10 | 顯示全部樓層
原帖由 gomagoma 於 12-6-2008 15:18 發表
CM , 想問問出左鬼斧之後加血加攻係咪特登set到會佢地死?

因為真係會死[]



鬼兵是會被敵兵攻擊而致死亡
當然這是故意的

原因是在舊版時鬼兵可以一隻打完整場
結果每個玩家在舊版的時候只會出鬼兵來守


原帖由 fun9091993 於 12-6-2008 15:11 發表
其實進階遺跡係唔係昆人ga...?


這我忘了改名稱而已
進階遺跡是每30秒300金而不是30金

[ 本帖最後由 cm喵 於 12-6-2008 17:39 編輯 ]
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發表於 12-6-2008 18:58:02 | 顯示全部樓層
原帖由 cm喵 於 12-6-2008 09:38 發表



鬼兵是會被敵兵攻擊而致死亡
當然這是故意的

原因是在舊版時鬼兵可以一隻打完整場
結果每個玩家在舊版的時候只會出鬼兵來守




這我忘了改名稱而已
進階遺跡是每30秒300金而不是30金


即係話鬼兵一出就唔好加佢血~_~v
如果要加就靜係用5000血果隻~~
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發表於 16-6-2008 16:29:07 | 顯示全部樓層
cm,我想問你:
1. e+最新版本有冇已知的bug?
2. 下一版會唔會有積分系統?
3. 出左積分系統之外,會唔會係d未有的加成的文明有加成?
4. 係某d情況底下,8p的一些士兵會成隊行來行去,可以去返加攻血區,會唔會修正呢個bug?
5. 作者可唔可以cut哂所有改變視野的觸發(eg出大佬時),有時改變視野都幾煩人ga?

[ 本帖最後由 lautszon 於 18-6-2008 11:54 編輯 ]
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發表於 18-6-2008 21:04:05 | 顯示全部樓層
原帖由 cm喵 於 12-6-2008 09:38 發表
這我忘了改名稱而已
進階遺跡是每30秒300金而不是30金

其實因為咁令到阿茲好唔抵
阿茲遺跡一個1秒1.33金(好似係)
進階只係1秒20金
正常阿茲唔用1秒應該有30金以上
相差好遠bo...
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發表於 18-6-2008 22:04:26 | 顯示全部樓層

回復 547# 的帖子

for each relic it produce 0.5 gold per second
aztec produce 0.6667 gold per second.
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 樓主| 發表於 19-6-2008 00:00:19 | 顯示全部樓層
原帖由 fun9091993 於 18-6-2008 21:04 發表

其實因為咁令到阿茲好唔抵
阿茲遺跡一個1秒1.33金(好似係)
進階只係1秒20金
正常阿茲唔用1秒應該有30金以上
相差好遠bo...


別忘記阿茲特克多一修道院

原帖由 lautszon 於 16-6-2008 16:29 發表
cm,我想問你:
1. e+最新版本有冇已知的bug?
2. 下一版會唔會有積分系統?
3. 出左積分系統之外,會唔會係d未有的加成的文明有加成?
4. 係某d情況底下,8p的一些士兵會成隊行來行去,可以去返加攻血區,會唔會修正呢個bug?
5. 作者可唔可以cut哂所有改變視野的觸發(eg出大佬時),有時改變視野都幾煩人ga?


1. 暫時已知的是4P殺敵計會消失,原因不詳
2,3. 下一版本將會加入基本的積分系統,但不會再加入更多有加成的文明
4. 暫時沒有解決方法
5. 當然可以
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