羅鐵哈都攻唔入3lv trap
書都有可能攻唔入 []
汗~
回復 460# 的帖子
Trap 分面我們會更改,大約可能是
Lv 1 - a血/ 5s
Lv 2 - a血/ 3s
Lv 3 - a血/ 1s
總括來說是修改時間不修改摧毀的血量 從m群跑出來討論,我快不行了
如果裝步轉回長槍兵(45血,3+2攻) (之前應該係計少左3秒出兵呢個問題而轉兵)
弓兵番少少血至20附近
700,800還原原本設定
大家點睇
歡迎非m群人士比意見 原帖由 亂世之奸雄 於 15-6-2008 23:45 發表
如果裝步轉回長槍兵(45血,3+2攻) (之前應該係計少左3秒出兵呢個問題而轉兵)
弓兵番少少血至20附近
700,800還原原本設定
咁可能仲差
首先馬更加冇可能打長槍
弓兵20血,馬也要打4下才死,一樣是很難食分
食緊果時有少少步來干擾又唔使食了
而且,弓兵剋步剋得仲勁,剋弓既馬又易被長槍干擾,弓兵更屈
講到尾,就係長槍食馬超快弓食長槍超快但馬食弓兵就慢
就算馬真係WIN弓都冇用,最多令到大家升不到而己
至於700,800還原原本設定是指700,800KILLS改了獎勵嗎,我竟沒發現-0-
[ 本帖最後由 ~七夜志貴~ 於 16-6-2008 14:36 編輯 ] 原帖由 ~七夜志貴~ 於 16-6-2008 14:34 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
咁可能仲差
首先馬更加冇可能打長槍
弓兵20血,馬也要打4下才死,一樣是很難食分
食緊果時有少少步來干擾又唔使食了
而且,弓兵剋步剋得仲勁,剋弓既馬又易被長槍干擾,弓兵更屈
講到尾,就係長槍食馬超快弓食長槍超 ...
第一項琴晚訓之前否決了(即長槍兵)
但弓兵仲需要扣血(?)
的確上加血同300石係換左._.
你唔覺@@? 西門下版打算會將弓兵, 裝甲步兵下降血量(8, 10)。
而未來可能會將 石材 與 木材 用途互換 (修建, 建造同舊是用 石材),
另外馬勇士的方案暫時保留。
在這裡想說明一下西門預期中的進化論(進化論原意),
應該是由Evo 6 開始, 大家也慣性的使用 Lv 6 兵種才開始殺人,
這有一半都是因為 Trap, 另一半就是對力量的追求,
這導致在 Lv 5 殺人的情況漸漸減少, 因為玩家的目的放了在 Lv 6, 引至
在 Lv 5 時只是在殺單位/屈分, 但無可否認的是, 5 Lv 兵仍然是低機會攻破
同級/ Lv 4 的敵人, 從 2.7 開始西門將會把現時 Ms, Fs 版本慢慢的修改好 (
修改好的意思, 是指改返左西門預期中的進化論), 而西門預期中的進化論並不是
玩家一直以來誤會的玩法(即以六級為主, 七級為王), 而是以"五級為主, 六級為王",
換句話而言, Lv 7 是不供玩家合的, 是條限制線。
注 " 五級為主, 六級為王 即是解 五級要滅人, 六級是最後武器。
最後, 我在這裡想問問各玩家意見, 你們認為你們一直誤會的玩法 較好 還是 西門
那一個方式 較好 ? (這裡只是詢問一下意見, 不代表什麼) 原帖由 nomygf 於 16-6-2008 17:30 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
西門下版打算會將弓兵, 裝甲步兵下降血量(8, 10)。
而未來可能會將 石材 與 木材 用途互換 (修建, 建造同舊是用 石材),
另外馬勇士的方案暫時保留。
在這裡想說明一下西門預期中的進化論(進化論原意),
應該是 ...
我一直的做法是:
能殺的話便殺,
但問題是攻不入。
假如大家技術相若,同是5lv兵,
那唯一能打開新局面的就是上至6lv。
[ 本帖最後由 維記.鮮奶 於 16-6-2008 18:03 編輯 ] 本人的話,是「六級為主, 六級雙出為王」- -
個人認為一直誤會的玩法較好,因為個人認為運用LV6兵比運用LV5兵講究技術
回覆 #466 的回覆
這個以後可以放心, 不久後會解決掉這個問題。 哈羅的問題又如何?他真得太屈了,近戰對他全無還擊之力
爆塔快,步速快,加上人人都強弩/條武,嚴重破壞evo平衡
建議如果要保留哈羅,改改合法,如不加上基巴及格仔,改用其他英雄合