回復 550# 的帖子
這個情況是因為殺敵送血的關係所影響,但可以放心的是 絕對打不死。
「假石牆」準確來說那個算是一個城門,
打爆一個計算 1 的摧毀建築物數量,
防禦力與石牆或堔牆比較低。 中場爆炸至沙地範圍還是細了點,
其實可唔可以整到..................
係封建時代gei 國王用中場爆炸會至到沼澤地,
係城堡時代gei 國王用中場爆炸會縮窄至到石磚地,
係帝王時代gei 國王用中場爆炸會再縮窄至到沙地
我覺得咁樣更加有可玩性
就好似果四個mode升級咁可以分析果個國王用咩mode
不過依次係分析咩時代........
[ 本帖最後由 惡魔輪回小隊 於 11-7-2008 23:23 編輯 ] 原帖由 惡魔輪回小隊 於 11-7-2008 23:20 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
中場爆炸至沙地範圍還是細了點,
其實可唔可以整到..................
係封建時代gei 國王用中場爆炸會至到沼澤地,
係城堡時代gei 國王用中場爆炸會縮窄至到石磚地,
係帝王時代gei 國王用中場爆炸會再縮窄至到沙地 ...
同場都唔會全部玩家都係同一時代嫁 = =
你咁講會好難平均每個玩家 -0-" 原帖由 geog 於 12-7-2008 17:09 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
同場都唔會全部玩家都係同一時代嫁 = =
你咁講會好難平均每個玩家 -0-"
其實係可行既
check番買爆場果位玩家既時代就得 原帖由 呵呵^^(精銳左) 於 12-7-2008 17:43 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
其實係可行既
check番買爆場果位玩家既時代就得
yes,我就係依個意思..............
個道理好似用國王升mode咁 Trap 的問題我想暫時盡快解決,
我有以下提議,
Lv 1 : Damage 25 hp / Cost 10 food / 15 seconds
Lv 2 : Damage 25 hp / Cost 10 food / 12 seconds
Lv 3 : Damage 25 hp / Cost 10 food / 9 seconds
Upgrade to Lv2 : Cost 150 wood
Upgrade to Lv3 : Cost 200 wood 原帖由 nomygf 於 12-7-2008 18:03 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
Trap 的問題我想暫時盡快解決,
我有以下提議,
Lv 1 : Damage 25 hp / Cost 10 food / 15 seconds
Lv 2 : Damage 25 hp / Cost 10 food / 12 seconds
Lv 3 : Damage 25 hp / Cost 10 food / 9 seconds
Upgra ...
..............<唔小心刪除左=.=
[ 本帖最後由 惡魔輪回小隊 於 12-7-2008 18:50 編輯 ]
回復 557# 的帖子
25血其實差不多了,用光 100 肉最快也需要 一分半鐘, 最慢需要 三分鐘
但只才扣下 250 血, 這個模式無疑就是對付弓兵的,
但修改後對於多血的部隊來說沒有什麼的用處。
回復 556# 的帖子
A_A" 咁樣好好多10肉 10肉咁扣好快用晒 [] 原帖由 nomygf 於 12-7-2008 18:03 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
Trap 的問題我想暫時盡快解決,
我有以下提議,
Lv 1 : Damage 25 hp / Cost 10 food / 15 seconds
Lv 2 : Damage 25 hp / Cost 10 food / 12 seconds
Lv 3 : Damage 25 hp / Cost 10 food / 9 seconds
Upgra ...
依個trap都已經少人用,如果再改gei話..............