nomygf 發表於 28-6-2008 19:35:32

回復 510# 的帖子

另強者不會一直強下去,
而弱者也不會一直的弱下去的一個制度,
但其效果各位有目共睹。

神乂怒火 發表於 28-6-2008 19:40:35

回復 511# 的帖子

._. 講到好吸引
咁d 29姐係唔會比人食兵 食得咁西利啦 []

nomygf 發表於 28-6-2008 19:43:59

回復 512# 的帖子

「咁d 29姐係唔會比人食兵 食得咁西利啦」
舊時的壓制制度不是從這方面入手的,
現在打算更新的也不是從這方面入手。

搞搞鎮有幫襯 發表於 29-6-2008 10:55:32

真係愈改愈唔明-,-
又要有兵放棄 又要整係到
又要人5lv打人..難道6lv沒有用嗎?

nomygf 發表於 5-7-2008 14:15:12

暫定名稱:Evolution Fix 8,0
出版日期:未知
內容:
合併自 Missense, Frameshock 2,8
地型作出小量修改
減少等級一進化所需時間
對等級二的斥侯馬增加 5 血
購買式中場爆炸範圍擴大
隱藏改變 一 個
地型:

[ 本帖最後由 nomygf 於 5-7-2008 14:41 編輯 ]

惡魔輪回小隊 發表於 5-7-2008 15:31:58

回復 515# 的帖子

出面對門好似放入左去,right? 如果係咁就真係very good,
起碼民兵對打唔會比人屈,同埋弓兵要行多一段路先可以屈門

西門 發表於 5-7-2008 16:05:02

原帖由 惡魔輪回小隊 於 5-7-2008 15:31 發表 http://www1.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
出面對門好似放入左去,right? 如果係咁就真係very good,
起碼民兵對打唔會比人屈,同埋弓兵要行多一段路先可以屈門

好眼力, 咁細都睇到

9b55ad3a8537f63 發表於 5-7-2008 16:43:33

原帖由 惡魔輪回小隊 於 5-7-2008 15:31 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
出面對門好似放入左去,right? 如果係咁就真係very good,
起碼民兵對打唔會比人屈,同埋弓兵要行多一段路先可以屈門
城門好似有啲怪
啲城牆都有旗插住
同埋轉兵表格離啲古石頭像咩黎
有新野買?
好似有得出去咁

[ 本帖最後由 麻q煩 於 5-7-2008 16:46 編輯 ]

~七夜志貴~ 發表於 5-7-2008 16:53:19

回復 516# 的帖子

除左放入左去
仲要得番一道門,其他變左石牆
咁樣出兵會唔會慢左...

發表於 5-7-2008 17:18:16

原帖由 西門 於 5-7-2008 16:05 發表 http://www4.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif


好眼力, 咁細都睇到
中間範圍好像evo7 的樣子-.- 還是我記錯?
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查看完整版本: Evolution Silent fix 3,4