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哈羅方面, 有人話廢, 有人話勁,所以暫時先搞好個系統先。
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m群你屈哂機啦aoa回復 470# 的帖子
哈羅勁定廢
要在乎如果運用
運用得廢的..4lv守到也不出奇
要是運用得勁的..6lv打6lv 能力是有點問題
e.g羅vs哈 羅只可以捱打 一走的話哈仔便可以突擊,,之後就幾隻幾隻咁又送死人
書vs哈 兩者差不多 分別不大
鐵vs哈 跟哈和羅打差不多
闊vs哈 這個要講技術了 連亨守得好 也可以頂哈仔
亞力vs哈 這個不用說吧= =...
威vs哈 哈打威需要一些時間 但是威攻得入的機會不大 但是哈攻入的機會比較大 有機會洗到威的
織vs哈 完全的被洗..."
(只是個人意見,本人只玩到2,3~打後更新的也不大知道,有錯不要插喔...)
[ 本帖最後由 搞搞鎮有幫襯 於 17-6-2008 03:32 編輯 ] 哈對大多數LV6兵係有優勢
「鐵vs哈 跟哈和羅打差不多」但對這一句我非常有保留
哈係正正被鐵剋得死死的
其比鐵-1的射程、身位、少血,正正比殺得快既鐵剋死
雖然兩隻都殺得快,但正因如此,鐵的這些優勢能以幾何級數上升,哈是打不過鐵的而且輸很多
假如對方係廢TOWER,勁文明既鐵對住一般文明既哈甚至可以40攻40都輕易攻得入
哈既快速,偷襲既優點是建立在兵種比人強既情怳下
打都打唔羸談何快攻,正如織、書、闊很難攻死哈,匈奴騎很難攻死奴
有門既話用15隻鐵都守到35哈,因為哈爆得門來都死了10隻了,談何偷襲呢
相反來說鐵攻哈就唔會有咁既情怳,一來就可以清兵先,佢一走就打門,一行回來就清兵
其實我覺得FFA來說鐵同哈既實用性係不相伯仲,2@4本人較少玩就不說了
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問題係FFA你多數殺左你身邊果d先你1p唔會第一個山長水遠咁打5p...
如果呢個時侯...得返你同5p...你鐵佢哈
鐵既龜速就成為致命傷
佢企係你門口等
你出得多,佢成隊入黎爆你
你出得少,同佢果成隊打又55波
佢前面果批只要唔好死得太多,鐵行到去佢已經生多7~8隻兵
而因為鐵win哈,你殺人點都多過佢...
鐵係夠惡...但係因為太惡...爆kills太易了...
同埋係強弩條武主宰既version,哈仔條路好上好多
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如果係咁,留2,3隻,然後成隊出去同佢死過要擋住唔比佢入絕對唔難,如果佢死衝入去一定死大半隊
如果佢行回自己度就一度推上去打佢,殺佢兵,然後入到去屈兵就易好多
如果佢行去其他P度,就用1X隻回城然後其他全攻
如果佢敢打成隊打你結果唔使講,
如果佢學你分兵,就睇數量,回城的少就截住佢殺左再攻,多的話照打,然後本來回城果1X隻馬上出
強弩條武,FFA作用不大,首+斧兵既組合也不比基巴+格拉差多少
2@4是不是不公平我就不敢說了 總之我這裡只能說, 以後的更新, 都是希望大家運用 Lv 5,
而 Lv 5 打不入 Lv 5 有五成係因為城門/主塔問題, 三成係技術問題, 兩城係兵種相剋,
所以我同西門會針對「城門/主塔問題」作出修正,
其後再對 Lv 5 作出平衡 (這次更改會考慮 兵種組合強弱等次要因素)
最後的會再修改哈羅的問題。
最主要西門都係希望日後玩家擁有 Lv 5 兵種時, 不要只是"屈分",
請主動去攻破敵人基地。 哈羅係2@4先真係屈
係ffa,佢最大問題既係難上
個人經驗:
通常ffa合6lv既次序係:闊/亞力/威>羅>鐵>書(5+3)/哈
[ 本帖最後由 白之戀人 於 17-6-2008 16:08 編輯 ] 始終覺得 lv2,3馬對同級弓步唔係好掂
弓可以拉兵,疊兵,守城門
步因為身形細,通常都可以3隻打1隻馬,攻速又快過馬,
加上lv2 斥騎gei堅守狀態,真係搞到馬無嘜用
所以而家d人 ffa果時都係升弓或步先,馬gei話係得新手先會出
nomygf兄如果想改好d gei話,應該強化lv2,3馬gei能力
[ 本帖最後由 惡魔輪回小隊 於 18-6-2008 12:51 編輯 ] 岩先玩左場2.8
弓兵始終果個問題 - 一疊就爽死 原帖由 亂世之奸雄 於 18-6-2008 12:50 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
岩先玩左場2.8
弓兵始終果個問題 - 一疊就爽死
將佢改做矛兵睇下有冇咁爽11((拖走