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樓主: miracle_chan

[效果 與 研究] 基礎效果詢問區 3 (不會做劇的就進入) [先看清楚#1 才發問]

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發表於 16-3-2008 22:58:20 | 顯示全部樓層

回復 714# 的帖子

對, 我記錯了
防守 - 無方法 ( 補充 : 英雄的始起狀態 )
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發表於 17-3-2008 01:11:05 | 顯示全部樓層
原帖由 lautszon 於 16-3-2008 03:30 發表
再來一條問題:

我係TWD (雙向死守) 的作者,一直以來我都發現了在玩家的士兵攻擊敵人前,敵人會主動攻擊玩家的士兵,而我之前都玩了wd(戰士防守)咁多年,反而d敵人士兵唔會太多去主動攻擊玩家的士兵(in other wo ...


設電腦性格為"無"
這樣會令敵兵被攻擊時才會反擊~
另外可設置電腦與玩家同盟,但玩家對電腦是敵對...
這樣不會作出攻擊.....,當然設中立攻擊機會也會減低

[ 本帖最後由 神秘二代 於 16-3-2008 17:13 編輯 ]
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發表於 19-3-2008 20:09:50 | 顯示全部樓層
點整出兵關卡! 好似戰士防守
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發表於 20-3-2008 21:09:16 | 顯示全部樓層
點樣先可以整到好似evo咁

個出兵位可以移除士兵又可以出兵?
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發表於 20-3-2008 21:27:15 | 顯示全部樓層
看看可否解答你們的問題, 多謝的話用pm行了, 不要用回覆功能

[效果] 進化論出兵法.scx

1.11 KB, 下載次數: 6

[效果] 關卡效果.scx

1.12 KB, 下載次數: 10

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發表於 20-3-2008 23:49:16 | 顯示全部樓層
原帖由 lautszon 於 16-3-2008 11:30 發表
再來一條問題:

我係TWD (雙向死守) 的作者,一直以來我都發現了在玩家的士兵攻擊敵人前,敵人會主動攻擊玩家的士兵,而我之前都玩了wd(戰士防守)咁多年,反而d敵人士兵唔會太多去主動攻擊玩家的士兵(in other wo ...



難易度 請調至標準或以下
這樣AI對敵人的判定會比較小而且慢
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發表於 20-3-2008 23:52:12 | 顯示全部樓層
原帖由 cm喵 於 20-3-2008 15:49 發表



難易度 請調至標準或以下
這樣AI對敵人的判定會比較小而且慢


難易度一定要標準,非標準會有電腦AI功能(可在劇情中設無AI)
電腦沒村會棄權......Orz...
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發表於 21-3-2008 12:00:51 | 顯示全部樓層
領航員點刪除?    
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發表於 21-3-2008 14:03:57 | 顯示全部樓層

回復 722# 的帖子

用觸法事件內的 移除物品, 毀滅物品 都可以。
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發表於 21-3-2008 17:39:31 | 顯示全部樓層
點解ET入面個個文明都可以出到鷹勇?
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