ooSueNoo所說的正正是我想表達
即使我努力不邂地向別人洗腦MAD的美妙,但就是沒人理(不點名批抨 囧)
問題不出在MAD的本身,我所見到的MAD是畫音,思想,能力,創意最和諧的結合,這點我不能過分希望他人認同和發現,因為我們在對MAD的態度根本一開始就不同了。
同理,動畫和MAD是一樣的。
當你知道如何創作一部MAD時,你會驚嘆,珍惜,欣賞,因為所有畫面本來是空白的,到底是什麼人為他們加上了畫面,音樂,文字?其他枝節如計時微調遠距都是大功夫。因為某部分的失誤而去否定全部,這是最不尊重而幼稚的。
動畫和MAD差不多,但就還要加上人設,原畫,編曲,CV等等去配合。沒有東西一開始就存在,我們在看劇情的同時,是否也應該留意下這些呢?
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廢萌在N年前不就討論過了嗎 囧
我現在的見解是根本不存在什麼廢萌,角色要萌已經是要素,你的動畫任何地方都和別人一樣但人物就是不萌,結果就只能這樣無聲地退場好了。這就是現實,我不相信會有人不是先敬羅衣後敬人,別人哪有這麼多時間去發掘你啊?
既然萌的存在就尤如OPED一樣,哪還有廢不廢的問題呢?有的只是爛不爛而已。
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AIR真的是最不朽的神作,動畫完美地把三線混合起來,用的雖然是最基本的逐線攻略,但對於AIR的結構卻是最合適的。有人說時間不夠,我卻認為13+2話已經剛剛好了,再長下去就變Kanon了。在改編的意義上,AIR做得不比遊戲差,甚至更勝一籌。
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觀眾是有權和義務去評價作者的,但這不代表你可以肆意亂來,至基本的就是把作品看過一遍後才作出評論,斷章取義的方式不可能叫人同意吧?
鳳兄的死後藝術家例子我真是一頭霧水,可解釋一下嗎?
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kogptn你什麼都不要說,丟論文出來吧
前面所說的由亡是堀江由衣啦,但牧野由衣也是不錯的
蝦膠大的一小時看完真是令人嘆為觀止,小弟勉強都能做到,但看完後腦袋會相當的空白-_-
他媽的nakuz在我想出貼是伺服器就會出問題 
[ 本帖最後由 係咁膠 於 1-3-2008 12:59 編輯 ] |