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樓主: nomygf

[禁止修改] Evolution Silent fix 3,4

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 樓主| 發表於 14-8-2008 18:14:13 | 顯示全部樓層

回復 680# 的帖子

金系統目的是加強壓制制度,
使弱者不會輸定, 強者也不會嬴定。
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發表於 15-8-2008 03:47:46 | 顯示全部樓層

回復 681# 的帖子

你所指的強弱是技術方面還是兵種方面?
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 樓主| 發表於 15-8-2008 09:10:56 | 顯示全部樓層

回復 682# 的帖子

兩者也不是, 我所指的是情況,
即殺敵高者不會擭太多的木材,
相反殺敵低會有更多的木材幫助。
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發表於 15-8-2008 13:16:42 | 顯示全部樓層
壓制制度的確強了很多
現在殺敵快者連+TOWER攻的機會也沒了
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發表於 15-8-2008 14:15:47 | 顯示全部樓層

回復 684# 的帖子

仲未玩新版本,
不過想問問7夜...玩唔玩到木爆+雙出送kill?
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發表於 15-8-2008 14:24:13 | 顯示全部樓層
玩到
現在只要你一直有儲木,夠KILLS時也不會-很多
不過冇木才夠KILLS,到你有木時就會-木
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發表於 15-8-2008 17:12:58 | 顯示全部樓層

回復 686# 的帖子

咁難左送定易左送~
升lv2/3有冇用?
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 樓主| 發表於 15-8-2008 17:48:17 | 顯示全部樓層

回復 687# 的帖子

正常這個的系統不是針對著送分,
所以效果寄望不要太高,
另外, Level 2 兵種已改為 2 秒 1 隻,
但沒有 3,25 版本的快速升級系統,
所以升級還需時 30 秒左右。
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發表於 15-8-2008 18:13:54 | 顯示全部樓層

回復 688# 的帖子

其實我係想講photo升lv2/3比之前gei係咪合理左,
之前升lv3要320石,但效果都唔係咁明顯

另外,其實我都唔想送分,
但係自從七夜猛男木爆+雙出送kill死我之後,
我就好似上左癮,戒唔到~.~
所以...我只好講.......都係七夜的錯~XD

[ 本帖最後由 惡魔輪回小隊 於 15-8-2008 18:16 編輯 ]
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 樓主| 發表於 15-8-2008 18:25:36 | 顯示全部樓層

回復 689# 的帖子

Photo 理論上的確實用了不少, 但自從加入可購買負塔血後,
Photo 可能會成為最快因為爆殺敵而死的一個。
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