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樓主 |
發表於 5-6-2010 21:25:56
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本帖最後由 nomygf 於 5-6-2010 22:25 編輯
我有一個狂想, 大家即管看看, 然後說說你們的意見
這個狂想只針對 FFA 的模式
很多時候, 遊戲到達尾聲時, 也就是剩下的玩家都已經升上了 Level 6 兵,
毫無疑問, 已經到達最悶, 最無意思, 最想棄權的時候,
所以我有一個狂想, 看看能否解決問題,
這個狂想, 就是 Mode Level 4.
Mode Level 4, 目的是解決遊戲尾聲的彊局,
E-T 可算是這個 Mode Level 4 的參考對像, 畢竟這方面 E-T 做得很好
先說說由 Mode Level 3 升至 Mode Level 4 的條件,
要升級至 Mode level 4, 首先是要擁有一定數量的資源,
而且已經將模式升級至 Level 3, 同時要擁有最少一隻的 Level 6 兵種,
遊戲時間已經超過 1小時15分鐘。
舉一個例子:
Posion Trap 毒之陷阱 (Lv 1-3)
Lv 1 : Damage 25 hp / Cost 10 food / 15 seconds
Lv 2 : Damage 25 hp / Cost 10 food / 12 seconds
Lv 3 : Damage 25 hp / Cost 10 food / 9 seconds
Upgrade to Lv2 : Cost 150 wood
Upgrade to Lv3 : Cost 200 wood
Upgrade to Lv4 : Cost 400石, 150木
Posion Region 毒之領域 (Lv 4)
肉量儲存上限提升至 200
Lv4 : 減少 15 血量上限值(城牆/城門:減少100血量上限) / 每次成本 10 肉, 2 石 / 3 秒等待時間
(損害目標包括城牆, 城門, 主塔, 軍事單位)
玩家可選擇拖放區域, 拖放區域有 9 個, 分別是 玩者1 ~ 玩家8 的基地及整個中場,
只要拖放的玩家有最少 5 隻軍事單位於指定區域, 就能夠拖放。
為配合 Level 4 mode, 壓制制度 900Kills 打後的派木量可能會調高
當然, 以上僅用作參考, 大家認為怎樣? |
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