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樓主: 20030355

農夫綜合討論區

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發表於 11-5-2008 01:41:59 | 顯示全部樓層
原帖由 聽說愛情微笑過 於 10-5-2008 17:21 發表
我感覺吧...如何加點都是看你個人的...
農夫這職業本來就不存在“量產型”這個概念...
我們給的意見也僅僅是參考...
加你自己認為需要加的...有利於提升你的戰鬥和經濟水平的技能就好...
反正港服有一次免費重置 ...


我都知jlv30係太早轉,但係cb時間太短,我又玩了兩隻二轉角色......

jlv50轉根本不太可能


一轉技能點,二轉後都可以用,不過都係點一轉技能

只係一轉技能點同二轉技能點是分開計算(一,二轉技能表係兩個page)

eg 有d任務會加一轉技能點,你二轉後去解,都只係加到一轉的點上

所以不用留點到二轉

[ 本帖最後由 nikki38 於 10-5-2008 18:12 編輯 ]
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發表於 11-5-2008 02:08:44 | 顯示全部樓層
原帖由 〝天諍〞 於 11-5-2008 01:28 發表

微笑請問一下

1轉的剩餘的技能點可留在2轉的時候才用嗎

因為眾說紛紜,官方說可以,又有些玩家說不能

能解答一下嗎

理解錯你意思了,其實是可以的

[ 本帖最後由 聽說愛情微笑過 於 11-5-2008 02:10 編輯 ]
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 樓主| 發表於 11-5-2008 02:09:44 | 顯示全部樓層
原帖由 聽說愛情微笑過 於 11-5-2008 01:21 發表
我感覺吧...如何加點都是看你個人的...
農夫這職業本來就不存在“量產型”這個概念...
我們給的意見也僅僅是參考...
加你自己認為需要加的...有利於提升你的戰鬥和經濟水平的技能就好...
反正港服有一次免費重置 ...

感謝微笑你回覆,雖然我不明白什麼叫"量產型",但你提醒了一樣很重要的東東,就是免重點,剛剛我在想其實我不是想玩農夫,我只是想玩魔法型的操偶師,所以我不應該那麼執著農夫的技能和配點方法,只要把農夫的重要技能點好就可以,而且還有免費重點一次,到了我2-2時一次過重點成為魔法型就達成我的目標。

ps:有想點想把我這個post改名做"農夫討論區"-﹏-

[ 本帖最後由 20030355 於 11-5-2008 02:11 編輯 ]
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發表於 11-5-2008 02:38:09 | 顯示全部樓層
原帖由 20030355 於 11-5-2008 02:09 發表

感謝微笑你回覆,雖然我不明白什麼叫"量產型",但你提醒了一樣很重要的東東,就是免重點,剛剛我在想其實我不是想玩農夫,我只是想玩魔法型的操偶師,所以我不應該那麼執著農夫的技能和配點方法,只要把農夫的重要技能點好 ...

更名成農夫討論區 +1

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發表於 11-5-2008 03:31:00 | 顯示全部樓層
原帖由 nikki38 於 10-5-2008 17:45 發表
料理的確可以將D低級食物合成更好食物,以樓主做三文治為例

打到的肉賣店30元,營火要的木材賣店只係1元,很多人打箱都唔會拾

食物只可以補自己,營火任何人行近都可以回血,pet都係

你學營火對組隊更有幫助

...

偷問一下
營火回血係咪企係度都得?
封測果陣無試...orz|||
因為聽冒險家朋友講營火要坐低先回到

另外有樣野似乎考慮少左
營火同樹精都只可以回hp
但食物可以回mp同sp
比自己其他職用亦好有成效

不是想說煮野一定比營火好,只是嘛,煮野重有佢考慮價值;)

[ 本帖最後由 Alta 於 11-5-2008 03:36 編輯 ]
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發表於 11-5-2008 04:02:45 | 顯示全部樓層
原帖由 20030355 於 10-5-2008 18:09 發表

感謝微笑你回覆,雖然我不明白什麼叫"量產型",但你提醒了一樣很重要的東東,就是免重點,剛剛我在想其實我不是想玩農夫,我只是想玩魔法型的操偶師,所以我不應該那麼執著農夫的技能和配點方法,只要把農夫的重要技能點好 ...


如果你係玩mag型2-2,最好想清楚帶邊幾個2-1技能去2-2(每10個jlv可以帶一個技能)

雖然2-1,2-2可以互換,但係2-2沒練好,又心大心細跑回去練2-1.玩mag型2-1,相信很吃力


見"微笑"講開修理,順道請教一下"微笑",係唔係找農夫,鐵匠買修理道具,任何人都可以自己修理?

    兩把武器合成,耐久是跟外表那把?點數那把?or平均?

ps jlv30既木製道具修理,我都有考慮,只係木製道具(相信係弓,法杖)唔係農夫武器,對自身幫助不大

    jlv40既衣服修理會較有用,但係衣服損壞比武器慢好多,賣了更方便,唔值得為此練到jlv40

    jlv50既樹精相信係最有價值(大部份職業jlv50技能都好似好好,唔係都冇人練到jlv50)

    但cb時間太短,未到jlv50,cb都完了........
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發表於 11-5-2008 05:05:10 | 顯示全部樓層
原帖由 Alta 於 11-5-2008 03:31 發表

偷問一下
營火回血係咪企係度都得?
封測果陣無試...orz|||
因為聽冒險家朋友講營火要坐低先回到

另外有樣野似乎考慮少左
營火同樹精都只可以回hp
但食物可以回mp同sp
比自己其他職用亦好有成效

不是想 ...

營火只要在範圍內也可以回血
坐下和站立其他表情都沒關係...
反正不像ro坐下就不能動了
所以站立和坐下都是一樣效果
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發表於 11-5-2008 06:04:36 | 顯示全部樓層
原帖由 Alta 於 10-5-2008 19:31 發表

偷問一下
營火回血係咪企係度都得?
封測果陣無試...orz|||
因為聽冒險家朋友講營火要坐低先回到

另外有樣野似乎考慮少左
營火同樹精都只可以回hp
但食物可以回mp同sp
比自己其他職用亦好有成效

不是想 ...


營火回血,blue大答了,我不回啦

而營火,料理,帳篷,樹精,4個技能都很相近,要說那個最好,將會係一個冇結果既討論

4個都可因應唔同情況,有唔同作用,係可以互相補足

eg 起營火回血,同時吃食物回sp係可以架

我話營火較好,係基於成本效益,同埋有限技能點,二選一,我會點營火

到了點數太多,我會答你兩個都點,只係先後之分

當然料理都係有好處,正如你所講可以回sp,mp

比怪圍,我都會吃食物,一定唔會起個火同班怪BBQ

回sp,mp唔係冇考慮,只係單就回血作比較,

我同樣會話你冇考慮負重,你可以帶多少食物去升級?

帶多少食物去送街坊?討論便沒完沒了.......


ECO多變化係一個吸引既地方,冇一個固定加點既方法

要點那個?那個點先?要點到幾級?全力?力敏......

唔同組合,有唔同結果,盲目追求最好,最勁,係冇意思

選擇適合自己,玩得開心,先係最重要

[ 本帖最後由 nikki38 於 11-5-2008 08:43 編輯 ]
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發表於 11-5-2008 07:55:08 | 顯示全部樓層
原帖由 nikki38 於 11-5-2008 06:04 發表


營火回血,blue大答了,我不回啦

而營火,料理,帳篷,樹精,4個技能都很相近,要說那個最好,將會係一個冇結果既討論

4個都可因應唔同情況,有唔同作用,係可以互相補足

eg 起營火回血,同時吃食物回sp係可以架
...

看到最後那句...我無言了(淚目)
其實bp系職業的自由度比su和f系大的
所以加點方法也比較虛無...
不過個人比較喜歡玩戰鬥型吧(玩得太多ro戰鐵了orz...)
反正不夠打就龜在人家的身體裡麻(茶)
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發表於 11-5-2008 11:05:42 | 顯示全部樓層
原帖由 nikki38 於 11-5-2008 04:02 發表
见"微笑"讲开修理,顺道请教一下"微笑",系唔系找农夫,铁匠买修理道具,任何人都可以自己修理?

    两把武器合成,耐久是跟外表那把?点数那把?or平均?

任何人都可以自己修理
那個工具就是個消耗品=v=

耐久是點數那把,作為外觀使用的裝備即使無耐久也可用於合成
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